realflow和maya来制作海洋动画(5)
图12 RW_Splash
图12
选择RW_Splash发射器,鼠标双击Objects右边的空白框,会跳出一个物体选择框,点选船身pCube1后点击OK。
图13 Select Objects
图13
这样粒子发射器就和船身连接上了。
现在点击Action,发现几乎没有反应。是因为粒子发射的密度不够。发射器下面有一个Resolution属性,表示每平方米发射的粒子数量。默认值是1,表示每平方米发射1000个粒子。现在我们改为100。
图14 Resolution
图14
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