打僵尸升技能 游戏系统进化
在常人眼里,僵尸就是怪物,如果像《生化危机5》游戏或者电影中那种在毫无恐惧感的场景中打一堆发疯的僵尸,那不如叫做“打怪”,就像很多网游那样。而在《生化危机6》中,不仅要“打怪”,还要升技能。
Leon的无影脚两三下就能干掉一个僵尸
趁僵尸不注意时将它撂倒
在打怪方面,拿枪射击没什么可说的,相比之下近身搏斗也显得比较实用。对于数量不多的僵尸,里昂两三次无影脚就可以把僵尸的头踢飞!当然,里昂的功夫可不止于此,对于背对自己的僵尸,里昂可以直接将其环抱撂倒,如果是爬在地上的僵尸则直接将其头部踩扁。
被袭击时出现QTE
开车时需要QTE
不过当你被僵尸袭击的时候,会出现大量的QTE,要么是猛按左右键,要么是在时间轴中抓时机按下空格键或者鼠标左键。不仅如此,开门、开车或者任何非常规动作时都有可能是QTE。
游戏中获得的技能点用来购买技能
技能设置
每一章节完成后都可以获得技能点,可以用来购买新的技能。这些技能包括增加武器威力、缩短濒死时恢复时间甚至子弹无限等等,不过每一次携带的技能有限。这有点像《孤岛危机2/3》中升级纳米服的感觉。
系统界面,有点像《死亡空间》
游戏的菜单界面也比较独特,每个角色都有自己的界面。不过有些设计也给人感觉有些繁琐,比如最开始笔者都不知道如何吃药。其实进入菜单时就等于是主角在“玩手机”,而这时游戏是不暂停的,也就是你在和僵尸激励搏斗过程中没法补血!
两人合作踹门的话就是V,自己开门就是空格
游戏的操控倒是相比前几作有了很大的改观,首先视角是自由视角,前进后退就是WSAD,鼠标右键作为瞄准,在行走过程中也可以射击,常规动作键如搏斗或者开门都可以用V或者空格来完成。当初玩PC版《生化危机4》时实在令人汗颜啊!
游戏会告诉你目的地在哪
不知道往哪走的时候按住Q就可获得提示
《生化危机》前几部最重要的部分就是解密,点到为止的提示也无形增加了游戏难度,不过在本作中难度大大简化,几乎不需要你动脑,因为游戏画面上会提示你当前任务目标地点在哪,甚至如果你不知道如何前往都可以按Q获得提示:该往左走还是往右走。
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