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人民网记者:今天出席这个会议的基本上都是易宝的硬件分销商。刚才,您所说的“整合将分给每一部分相应的利润”,是不是考虑到以后盛大EZ系列运营的各个环节都将出现不同的企业?
陈天桥:代表EZPOD销售格局和销售渠道的。我们和英特尔的合作,加强了家庭战略,得到了国际化巨头的认可,代表了我们取得阶段性的成果。所以从这个意义上讲,今天为什么来经销商,就是因为我们就是为经销商庆功的,未来家庭战略会颁布一个个好消息,每一个好消息都是针对这块来做的。
记者:我是搜狐的记者,咱们向休闲方面转,今后在这方面有没有增加研发的投入?比例大概是什么样的状况?
陈天桥:盛大明年会上一个非常大型的游戏就是《龙与地下城》的网络版,是所有西方魔幻世界的世界观的基本架构,盛大最近还要发布一个针对大型网络游戏的投资的新闻,从这两个事情可以告诉大家,实际上盛大对网络游戏进行了细分,第一部分是分到了更多的,可能时间不多,喜欢过程游戏、过程乐趣的人,他们更多的享受休闲游戏,音乐游戏。我们还要拿精品的游戏给他,整个游戏分为高端的精品游戏和低端的游戏。高端的游戏现在被无数的仿冒,每一个人都说开发大型的网络游戏,据说新闻出版署评选,每一家都是三级大型网络游戏,这种游戏坦率地说盛大不做,终端的游戏我们不做。
记者:您一直在讲整合的事情,整合的产业链在这个领域里,盛大作为一个主导者的角色,怎么保证跟你们合作所有的合作伙伴都听从你们的指挥?
陈天桥:如果说这个产业的主导者,英特尔更合适,因为他在几年前就倡导以PC为核心的数字家庭的解决方案,如果英特尔不算,联想更合适,他也在几年前提出闪联,把互联网的内容通过一定的方式,以PC机为核心传导到各个家电当中去。这两个分别是在整个的基础设施建设、基础技术、硬件建设和传输标准建设上,但是闪联有没有内容商加盟?数字家庭里有没有内容商的身影呢?盛大出来说我们能,我们能够整合内容,纳入到整个数字家庭的综合解决方案里去,所以盛大在内容的整合者来说,由于我们的平台,可能会起到一定的主导和整合的作用,对于整个产业链来说,我们并不是真正的主导者,我们本身也参与了本整合的过程,所以整合者本身就是被整合者。而我们所能做的事情是越专注于自己这块,对别人的影响力就像小老鼠一样,越专注自己这块,对行业的影响力就越大。像沃尔玛的例子,免费的时候我们也用过沃尔玛的例子,给所有的员工写了一封《告员工书》,沃尔玛说越是为用户省钱,你就赚越多的钱,我们免费,越是为用户省钱我们就越赚钱,我们的产业链上越是守住自己这块,不要抢合作伙伴的利益,就会越在自己这块赚更多的钱,我们对整合者这么理解,但整合者绝不等于是领导者。
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