魔法门之英雄无敌V 游戏详细评测

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-09-22 11:28:14原创 一键看全文

魔法门英雄无敌游戏内容评测

游戏剧情:
    玩家熟悉的很多人物因为种种原因不再出场,但他们的后辈诸如森德罗的徒弟等将活跃在这段历史中,本代的剧情发展非常曲折,情节延续了七龙纪初始几十年中的“火焰之战”和七龙纪849年“日蚀之战”的历史背景:在七龙纪869年圣狮鹫帝国空前的庆典皇帝大婚中竟遭遇了恶魔的突袭,战争由此加剧,而皇后为解救皇帝而亲上战场,揭开一连串围绕阴谋、背叛、忠诚与信仰的故事。

 

评测平台:
CPU:P4 2.4A 
内存:KINGSTONE 512M*2 
显卡:Raedom 9550
操作系统:windows XPsp2
硬盘: 80G速鱼

华丽的视觉效果

3D化的优秀画面是本作的最大特征之一,美工和用色完全是不同于以往《魔法门之英雄无敌》的另类风格,可以说在视觉上游戏对觉表现上比以往而言游戏是完全脱胎换骨了。作为一款回合型策略游戏,游戏的各种单位与场景的3D建模都在同类游戏中出类拔萃,而游戏的画面不简单以来技术革新上的变化,其美工水准也非常之高,对于每个单位的造型风格和诸如饰物或纹身等细节刻画都非常完美,同时战斗中的动作和特效也非常丰富,同样的单位在攻击、反击或者施法时的动作往往都是有所区别的,而且借助3D引擎战斗中也充满各种光影特效和不同角度的画面缩放,令玩家战斗中的投入感有了极大的提高。人物的立体化、视觉感官更具冲击力、游戏场景的设置、战斗画面的华丽,以及施放魔法所独有的光影效果都使得视觉感官更具冲击力。尽管在画面上的改变如此之多,但游戏之中仍然提供了大量的优化选项 ,让玩家可以根据自己的实际情况进行配置。虽然在设计上,相当不错,但根据实际的情况来看,如果采用低分辨率玩游戏,抛去分崩离析的画面不说,很有可能直接造成视觉遮蔽。因此,在1024×768分辨率下游戏是最基本的需求。这也就要求厂商在游戏视觉优化上的功力。虽然游戏中单位的总体风格不变,在游戏传统的城市建设界面中,每个种族不同风格的主城造型都精美绝伦,而且和以往一样每次建设的新建筑都会被忠实的体现到城堡界面中,当玩家完成了城市的全部建设后,一个绚丽的幻想城邦就会屹立在眼前。而游戏的战略地图也变得漂亮了许多,无论是森林、沙漠还是不同风格的地下城都栩栩如生的展示在了玩家面前。而制作者并没有忽略细节上的问题,比如地狱族的英雄所踏过的土地就会焦土一片,而森林阵营的则是所过之处则就是彩蝶飞舞,这些细节上的描述让游戏更加充满奇幻味道。就整体感觉上而言,游戏的画面三维化和美工上更趋向于前代的卡通风格后,而与前几作突出细节不同,本作更注重突出游戏中战斗和场景的气势和感觉。


提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑