《魔兽世界》一股神话般的“暴风雪”一刮已将近三年之久,在2007年的9月初我们终于迎来了等待已久的《魔兽世界》第一步资料片——《燃烧的远征》,漫长等待终于走到了尽头,霎时我们狂欢,在等待中所产生的质疑、猜测、抱怨等等一切的一切瞬间都化为乌有,神秘的伊利丹终于将
《TBC》,nVIDIA GeForce 8800Ultra
效果全开后的8800Ultra截图 | |
优化后的画质 |
效果全关后的画质 |
测试地点:鲜血熔炉(副本)
Geforce 8800Ultra (758MB) |
FPS值 | |
鲜血熔炉(副本)高画质 |
1440 x 900 |
124.60 |
1680 x 1050 |
119.20 | |
鲜血熔炉(副本)优化 |
1440 x 900 |
145.40 |
1680 x 1050 |
133.80 | |
鲜血熔炉(副本)低画质 |
1440 x 900 |
170.40 |
1680 x 1050 |
140.20 |
优化总结:8800Ultra可能并不属于目前的主流显卡,但是此次参测的目的是为了体验一下TBC的最佳状态,当然,其中可能带有一己私心!
效果全开后的8800Ultra截图 | |
优化后的画质 |
效果全关后的画质 |
测试地点:地狱火半岛(SOLO)
地狱火半岛(SOLO)高画质 |
1440 x 900 |
96.80 |
1680 x 1050 |
92.00 | |
地狱火半岛(SOLO)优化 |
1440 x 900 |
104.20 |
1680 x 1050 |
96.80 | |
地狱火半岛(SOLO)低画质 |
1440 x 900 |
198.00 |
1680 x 1050 |
151.00 |
优化总结:根据测试成绩来看,8800Ultra的渲染及图形处理性能得到了正常的发挥,在野外场景的1400 x 900的分辨率下,效果全关后达到了200左右的帧值——即为流畅。
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