技嘉Radeon 9500评测

互联网 | 编辑: 2002-12-20 00:00:00 一键看全文

在前段时间我们的Radeon 9700测试结束后,顿时对ATI这一成功的设计赞叹不已。不过在ATI的中端市场上还是缺乏一款可以和GeForce4 Ti4200-8X所抗衡的产品,因此基于R300的Radeon 9500应运而生……

性能评测

原本我们使用支持AGP 8X进行评测,但P4X400对R300的支持有点问题,我们根本无法点亮,所以无奈之下只可以使用SiS 648芯片组,这是一款功能异常强大的产品,SiS 648支持533MHz的Pentium 4、AGP 8X以及DDR333(DDR400无法完美支持)、而SiS 963则支持ATA 133磁盘传输标准、USB 2.0以及IEEE 1394标准,UNIKA的小叫兽US-648就是这款芯片组的出色产品。我们也把它纳入这次测试中,给予Radeon 9500最佳的平台支持。

我们使用了一块Ti4200-8X进行测试,这样可以更为直观地看到Radeon 9500以及Ti4200-8X这两款中端新贵的性能差别。

系统硬件(Socket 478 平台)
处理器 Pentium 4 2.8GHz (2800MHz, 533MHz FSB)
主板 UNIKA US648SiS 648+SiS 963
内存 Kingston PC3200 256MBDDR333CAS=2
其它共用硬件
显卡 Gigabyte MAYA II Radeon 9500
Memory
64 MB DDR-SDRAM
Memory Frequency
540 MHz
Core Frequency
275 MHz

GeForce4 Ti4200-8X
Memory
64 MB DDR-SDRAM
Memory Frequency
550 MHz
Core Frequency
275 MHz
硬盘 40 GB Barracuda IV
UDMA100, 7200rpm, 2 MB Buffer
驱动程序与各项软件设置
显卡驱动程序版本 ATI CATALYST 02.4 WHQL
NVIDIA雷管5 40.72 WHQL
DirectX版本 8.1
Intel IAA驱动程序版本 v2.3 WHQL
操作系统 Windows XP Build 2600(英文版)
各项基准测试与设置
  雷神之锤3
Quake III Arena
零售版v1.16
追加命令行:+set cd_nocd 1 +set s_initsound 0
画面质量(Graphics detail)设为一般(Normal
使用Q3DEMO1场景测试
3DMark2001 SE Pro Build 330
使用基准默认测试(1024×76832bitNoAA
Comanche 4 Benchmark Texture CompressionEnabled
Game Audio
Disable
v-sync
Disable 
EPIC Unreal Tournament 2003  
Serious Sam II
the Second Encounter
Game QualityExtreme Quality
使用the Grand  Cathed
Return to Castle Wolfenstein Multi-Player模式,使用Checkpoint场景测试
CodeCult
Codereatures Benchmark Pro
Official Benchmark
以默认值进行

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