在前段时间我们的Radeon 9700测试结束后,顿时对ATI这一成功的设计赞叹不已。不过在ATI的中端市场上还是缺乏一款可以和GeForce4 Ti4200-8X所抗衡的产品,因此基于R300的Radeon 9500应运而生……
OpenGL真实测试
品牌 | 技嘉(Gigabyte) |
型号 | MAYA II Radeon 9500 |
芯片 | R300 |
显存 | Samsung 3.6ns |
核心频率 | 275MHz |
显存频率 | 540MHz |
显存容量 | 64MB |
AGP模式 | AGP 8X |
接口 | D-Sub、DVI、TV-Out |
特殊 | V-Tuner |
价格 | 未知 |
让我们接着看OpenGL的游戏性能。很显然的,Radeon 9500还是摆脱不了这个阴影,让我怎么也无法和R300这颗强大的芯片相挂钩。除了在1024x768下稍微落后外,在1280x1024以及1600x1200下都以大幅度的比分落后。
在Croteam的Serious Sam II中,Radeon 9500还算是挽回了一点面子,在每个分辨率下的差距都没有之前游戏那样的夸张,只差了10FPS左右,这让人有一丝欣慰。
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