一切从新开始 3DMarkVantage技术前瞻

互联网 | 编辑: 张杨 2008-01-16 00:30:00转载 返回原文

对于PC用户而言,要衡量一块显卡的实际性能,3DMark是最出色的测试工具,然而随着PC平台的提升,3DMark06已经不能很好地反映DirectX 10平台的性能。为此,FutureMark公司计划在2008年2月推出新一代3DMark Vantage,与之前的3DMark版本相比,3DMark Vantage具有哪些技术优势呢

配置需求高?那是当然的

PChomeEW评测室与电脑报的合作,今转载《电脑报》《新名字、新标准、新挑战——3DMark Vantage技术前瞻》一文,原文如下:

对于PC用户而言,要衡量一块显卡的实际性能,3DMark是最出色的测试工具,然而随着PC平台的提升,3DMark06已经不能很好地反映DirectX 10平台的性能。为此,FutureMark公司计划在2008年2月推出新一代3DMark Vantage,与之前的3DMark版本相比,3DMark Vantage具有哪些技术优势呢?

在3DMark 06之后,FutureMark公布了3DMark Next计划,其最终正式命名就是3DMark Vantage。作为3DMark 2006的继任者,3DMark Vantage将会是一款为Direct X10而生的3D性能测试工具。由此,3DMark Vantage对平台配置的要求也提高了一个档次。

根据FutureMark官方文件透露的信息,要运行3DMark Vantage,操作系统必须是Windows Vista,实际测试时建议干净安装,同时不支持服务器版,而根据显卡和显存的不同,可能需要下载安装微软的Hotfix 940105补丁。

在硬件配置方面,3DMark Vantage要远远超过对Windows Vista的运行需求,并不是达到了运行Windows Vista的条件就行,这样仅仅是让3DMark Vantage能运行而已。根据资料显示,要流畅运行3DMark Vantage,最低配置为Pentium D 3.2GHz或同等级AMD处理器(需支持SSE2指令集)、DirectX 10显卡(256MB显存)、1GB内存;推荐配置为酷睿2双核E6600或同等级AMD处理器、DirectX 10显卡(512MB显存)、2GB内存。

测试标准有变化,商业味更浓

3DMark Vantage目前只有测试版本,从官方放出来的截图可以看到,软件读取进度中出现了一个Sapphire(蓝宝石)的LOGO,这是赞助厂商蓝宝的标志。据透露,由于蓝宝推出了基于最新技术和架构的图形处理系统,所以其加入了3DMark Vantage的基准开发计划,据蓝宝官方发言人表示,对于新一代DirectX 10构架,采用独立基准测试程序显得格外重要,因为这样方便用户自行检验显卡性能,也可以更准确反映显卡的特点设定和性能的方方面面。

3DMark Vantage包括四个测试项目,其中包括Game Test1:Jane Nash、Game Test2:New Calico,这两项测试主要针对显卡的3D游戏性能,也就是3D图形渲染性能。而CPU Test1:AI和CPU Test2:Physics则是分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,这两项测试的意义非常重大,因为对于一款3D游戏而言,除了需要强大的3D图形渲染性能外,还需要处理器的大量参与才能完成,这其中就包括了AI运算、物理加速计算在内的各种应用,以便让虚拟3D世界更为真实。

Game Test1:Jane Nash

现在的情况是,主流GPU(VPU)已经拥有更为强大的并行处理能力,当前的GPU已非昨日的GPU,它已经远远超过了CPU的运算能力。实际上,CPU负责主要AI、逻辑运算,并协调与GPU、PPU的运算工作.然而现在的GPU可以协助CPU去处理更多东西,比如AI运算和物理运算。另外,未来物理加速将是GPU的标准功能之一,毕竟面对真实壮观的运动场面,没有哪个玩家不会拍手称快。此时为了表现一块显卡的全面性能,3DMark Vantage就显得更为重要,无疑,3DMark Vantage的测试不仅仅针对GPU的3D图形处理能力,还加强了对GPU与CPU之间的独立基准测试。

Game Test2:New Calico

画面进步,Bug也不少

相对3DMark06,3DMark Vantage的确具有不小的进步,比如整个测试程序比3DMark2006小了很多,并加入了Windows Vista和DirectX 10的测试指令,然而3DMark Vantage毕竟还处于测试阶段,目前还存在很多的不足,比如设置界面比较混乱。更为重要的是,3DMark Vantage测试版居然没有提供AA/AF选项,同时在1280×1024分辨率下的测试帧数严重下降,这不得不让我们怀疑,相比此前的3DMark06,3DMark Vantage到底是进步了,还是退步了呢?

从实际测试的价值来看,3DMark Vantage规定了只有Vista和DirectX 10用户才能运行,让Windows XP和DirectX 9下课也是情理之中,但过高的配置要求却影响了它的权威,在这样的要求下,时下很多低端显卡或集成显卡都难以入流,特别是对于PC厂商推出的低端整机而言,无法胜任3DMark Vantage的测试,意味着会对产品的销量带来一定的影响。比如在GeForce 8400GS显卡上运行3DMark Vantage 测试版,Game Test1测试部分的载入时间就要花费2~3分钟,这可能会引起众多厂商的不满,更为重要的是,如果显卡在3DMark Vantage测试中与实际游戏中的表现相差太多,还会影响到3DMark系列的权威性。

评测工程师眼中的3DMark Vantage

从3DMark Vantage相对于上一代3DMark06的改进,我们就能看到3DMark系列发展的趋势。首先,在处理器性能突飞猛进的今天,多核心处理器在游戏中发挥的作用越来越大,游戏中的人工智能、物理运算等等工作都需要处理器来完成(PPU存在时,由PPU来完成物理运算),仅仅是考查显卡的3D性能并不能说明整个平台运行游戏的效率。所以,3DMark Vantage在3DMark06的基础上进一步加强了对CPU的性能考核,并把它放在一个比较重要的位置;其次,3DMark Vantage加入了对AGEIA PhysX API的支持,这一点也表明以后的游戏采用物理引擎将是很普遍的事,3DMark Vantage已经彻底的从单纯的显卡测试工具演变为整机的游戏性能测试工具;最后,3DMark Vantage提出的最低系统要求为Vista+DX10,大大提高了显卡参测的门槛,这样的做法彻底的让入门级显卡和平台出局。

当然,这样的做法也是有前瞻性的,DX10入门级显卡已经卖到399元,有的甚至出现了299的价格,普及也是短时间就能完成的事,如此限制在一定程度上也促进了DX10显卡和双核平台、Vista与DX10的普及,对硬件市场起到了拉动作用,这也是它存在的商业意义之一。

但是需要指出的是,3DMark系列对于美工和特效过于追求,其测试画面虽然精美绝伦,但和现在的主流游戏已经渐行渐远,所以3DMark的成绩是不是就真能代表一款显卡在游戏中的性能表现,已经被越来越多的人所怀疑。在NVIDIA和ATI不停的显卡升级大战中,3DMark的分数更多是成为两家公司互相攻击的证据或者是发烧友玩家炫耀的资本。可以说,3DMark可以比较不同显卡之间的性能,却无法真正地体现一款显卡在目前主流游戏中的表现。现在我们越来越多的测试已经不在用3DMark的得分来分析显卡性能,而是用实际的主流游戏来考察显卡,如果3DMark系列继续这样脱离实际游戏和消费者,那么它未来除了作为厂商让消费者升级的免费广告外,其在评测领域的真正价值也就越来越低了。

当然,现在我们眼前的3DMark Vantage还在完善当中,到底最终版本是个什么样子还不得而知,但有一点可以肯定的是,3DMark Vantage已经从单纯的显卡性能测试软件进化为全面的整机游戏性能测试软件,那么它是否还能继续成为3D游戏测试软件中的权威,我们拭目以待。

3DMark历史回顾

3DMark 99:以DirectX 6.0 API为基础,着重表现了显卡的纹理压缩技术,在OpenGL与Glide3D横行的年代,3DMark 99将D3D接口推向高潮。

3DMark 2000:DirectX 版本提升到7.0,加入了32bit色彩渲染技术。此时的3DMark 2000选择追逐最新技术,而非照顾主流游戏的实际应用情况。

3DMark 2001:基于DirectX 8.0技术,引入了“像素渲染”概念,支持Vertex Shader与Pixel Shader特效指令,可兼容DirectX 7.0显卡,能最真实地反应显卡的性能。是历史上最成功的一代3DMark产品。

3DMark03:采用DirectX 9.0测试场景,继续发扬Pixel Shader与Vertex Shader的重要性。

3DMark05:依然沿用DirectX 9.0版本,相比3DMark2003基本没有分别,不过其全面改用微软提供的HLSL进行渲染引擎的编写,以让引擎自动适应测试显卡的硬件架构,此时全面转向Windows 2000/XP测试平台。

3DMark06:使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件,所有测试都需要支持Shader Model 3.0特效及HDR技术,但对ATI一直推行的3Dc等新技术却置之不理。

3DMark Vantage:基于DirectX 10构架,只支持Windows Vista平台,放弃了类似3DMark07、3DMark08的命名方式。

 

 

 

 

 

 

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑