一切从新开始 3DMarkVantage技术前瞻

互联网 | 编辑: 张杨 2008-01-16 00:30:00转载 一键看全文

对于PC用户而言,要衡量一块显卡的实际性能,3DMark是最出色的测试工具,然而随着PC平台的提升,3DMark06已经不能很好地反映DirectX 10平台的性能。为此,FutureMark公司计划在2008年2月推出新一代3DMark Vantage,与之前的3DMark版本相比,3DMark Vantage具有哪些技术优势呢

测试标准有变化,商业味更浓

3DMark Vantage目前只有测试版本,从官方放出来的截图可以看到,软件读取进度中出现了一个Sapphire(蓝宝石)的LOGO,这是赞助厂商蓝宝的标志。据透露,由于蓝宝推出了基于最新技术和架构的图形处理系统,所以其加入了3DMark Vantage的基准开发计划,据蓝宝官方发言人表示,对于新一代DirectX 10构架,采用独立基准测试程序显得格外重要,因为这样方便用户自行检验显卡性能,也可以更准确反映显卡的特点设定和性能的方方面面。

3DMark Vantage包括四个测试项目,其中包括Game Test1:Jane Nash、Game Test2:New Calico,这两项测试主要针对显卡的3D游戏性能,也就是3D图形渲染性能。而CPU Test1:AI和CPU Test2:Physics则是分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,这两项测试的意义非常重大,因为对于一款3D游戏而言,除了需要强大的3D图形渲染性能外,还需要处理器的大量参与才能完成,这其中就包括了AI运算、物理加速计算在内的各种应用,以便让虚拟3D世界更为真实。

Game Test1:Jane Nash

现在的情况是,主流GPU(VPU)已经拥有更为强大的并行处理能力,当前的GPU已非昨日的GPU,它已经远远超过了CPU的运算能力。实际上,CPU负责主要AI、逻辑运算,并协调与GPU、PPU的运算工作.然而现在的GPU可以协助CPU去处理更多东西,比如AI运算和物理运算。另外,未来物理加速将是GPU的标准功能之一,毕竟面对真实壮观的运动场面,没有哪个玩家不会拍手称快。此时为了表现一块显卡的全面性能,3DMark Vantage就显得更为重要,无疑,3DMark Vantage的测试不仅仅针对GPU的3D图形处理能力,还加强了对GPU与CPU之间的独立基准测试。

Game Test2:New Calico

画面进步,Bug也不少

相对3DMark06,3DMark Vantage的确具有不小的进步,比如整个测试程序比3DMark2006小了很多,并加入了Windows Vista和DirectX 10的测试指令,然而3DMark Vantage毕竟还处于测试阶段,目前还存在很多的不足,比如设置界面比较混乱。更为重要的是,3DMark Vantage测试版居然没有提供AA/AF选项,同时在1280×1024分辨率下的测试帧数严重下降,这不得不让我们怀疑,相比此前的3DMark06,3DMark Vantage到底是进步了,还是退步了呢?

从实际测试的价值来看,3DMark Vantage规定了只有Vista和DirectX 10用户才能运行,让Windows XP和DirectX 9下课也是情理之中,但过高的配置要求却影响了它的权威,在这样的要求下,时下很多低端显卡或集成显卡都难以入流,特别是对于PC厂商推出的低端整机而言,无法胜任3DMark Vantage的测试,意味着会对产品的销量带来一定的影响。比如在GeForce 8400GS显卡上运行3DMark Vantage 测试版,Game Test1测试部分的载入时间就要花费2~3分钟,这可能会引起众多厂商的不满,更为重要的是,如果显卡在3DMark Vantage测试中与实际游戏中的表现相差太多,还会影响到3DMark系列的权威性。

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