交易所系统
在伊斯般那游戏中有个提供玩家公开交易的平台,称为「交易所」。交易所提供「拍卖」与「直接购买」两种交易方式,每个玩家角色最多一次可以提供30个物品做交易,最长的交易期为3天;只要金额足够,玩家可下标、购买的物品数量没有上限。
壹、交易所接口
交易所接口基本上可分为「浏览」、「竞标」、「贩卖」三个页签。
一、浏览
交易所的「浏览」接口大致可分为四个区域:
01.物品分类:接口左边的物品分类,每个项目有大分类,大分类下有子分类。
02.物品列表:每个物品的详细列表。
A.每次(页)读入50笔数据,下50笔数据分页后才显示……以此类推。
B.当按下「搜寻」按钮,列表就更新一次。
C.玩家已经下标的物品会有「竞标中」或「最高标」的标记。
C-1.竞标中:表示出价已被超过,必须于浏览或竞标中再次下标。
C-2.最高标:表示玩家所下标的价格,目前为最高的出价。
D.资料排列:按下列表的项目名称,便会按照该项目做出数据的排列,第一次按下将做「递减排列」;第二次按下将做「递增排列」。
03.搜寻区 :包含「搜寻」按钮,以及一些搜寻、过滤相关的操作项目。
A.搜寻:玩家选择好物品分类、输入关键词或选择过滤器后,按下搜寻便会开始加载符合条件的列表。
B.关键词:玩家输入关键词,按下「搜寻」按钮后,可根据条件过滤出符合关键词的物品。关键词的输入包含以下特点:
B-1.用空格键或「,」可一次输入数个关键词。
B-2.适用布尔运算。
C.过滤器:选择需要过滤的稀有度、符文空间或填入等级区间后,按下搜寻可以列出过滤后的50笔数据。
D.仅列出可用物品:勾选后,玩家可以使用的物品才会在清单中出现,同样一次秀出50笔数据。
04.操作区 :包含「历史价格」的察看,以及直接购买、下标等操作项目。
A.历史价格:玩家选取浏览中的一个物品,再按下「历史价格」按钮后,会跳出历史价格的接口,其中将列出该物品之前10笔成交的金额。
B.下标:填入要下标的金额,并按下「下标」的按钮后就可以对该物品下标。要注意的是:下标的金额必须超过目前的最高标,下标才会成立。
C.直接购买:玩家按下「直接购买」的按钮,会先跳出是否确定购买的询问框,玩家确认之后,便会以「直购价」来购买物品,但前提是该物品要有设定购买价才能直接购买。
★购买(下标)物品流程:
A. 首先,要寻找到想要的物品。
a. 点选分类项目。
b. 输入关键词或选择想要过滤的项目。
c. 如果只想列出可以用的物品,勾选「仅列出可用物品」项目即可。
完成以上动作后再按下「搜寻」,便可寻找想要的物品。
B. 点选欲购买(下标)的物品。
C. 在操作区中填入价格,按下「下标」按钮进行下标;或是按下「直接购买」按钮,直接购买物品(前提是该物品有设购买价)。
二、竞标
交易所的「竞标」界面大致可分为两个区域:
01.购买列表:
A.只有「下标」过的物品,才会加入到竞标中,等到物品分配出去后,就会由清单中移除。
B.竞标同样每次读入50笔资料。
C.资料排列:按下列表的项目名称,便会按照该项目做出数据的排列。
02.操作区:
A.历史价格:请参照前面的叙述。
B.下标:如果玩家出价的价格被其他人超过,可以填入价格后按下「下标」按钮,以提高下标的金额。
C.直接购买:若玩家下标的物品有设定购买价,则玩家可以按下「直接购买」按钮,以「直购价」来购买物品。
★价格竞标流程:
如果有其他玩家,对同一物品下标,则在竞标的「竞价情形」列中,将会看到「竞标中」,并且在交易价格中看到其他人所开出的价格,此时就可以在竞标中继续竞标。竞标的流程如下:
A.点选欲竞标的物品。
B.按下操作区中填入价格按下「下标」按钮进行竞标;或是按下「直接购买」按钮,直接购买物品(前提是该物品有设购买价)。
三、贩卖
交易所的「贩卖」界面,可分为三个区域:
01. 设定区:
A. 放入想要贩卖的物品。
B. 设定要交易的「起标价」、「直购价」(非必要)以及「贩卖期限」。
C. 价格与时间设定好后,会自动显示该贩卖需要多少保管费。
D. 整个设定好之后,按下「确定贩卖」,贩卖便会成立。
02. 贩卖列表:
A. 此列表会将确定贩卖的物品条列显示。
B. 贩卖同样每次读入50笔资料。
C. 资料排列:按下列表的项目名称,便会按照该项目做出数据的排列。
03. 在操作区可以取消贩卖,当玩家按下「取消贩卖」的操作项,会先跳出是否确定取消贩卖的询问框,当玩家确认之后便会取消该物品的贩卖,但是已扣除的保管费将不会退回。
★贩卖流程:
A. 将要贩卖的物品拖入「操作区」中放置物品的字段。
B. 调整该物品的起标价、直购价,以及贩卖的期限。
C. 按下「确定贩卖」按钮后,扣除保管费、贩卖成立。
贰、贩卖费用
玩家每次的贩卖行为,系统会抽取两个费用:
一、保管费:
当玩家将物品放入贩卖,并且按下确定之后,就会先收取一个费用。此费用受到「物品价格」与「贩卖期限长短」的影响而有所不同。
二、税金:
当玩家贩卖成功后,会根据「成交价格」另外再收取一个比例的税金。此税金会先由系统扣除,然后才把剩下的金额寄给卖家。
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