《魔幻盛典》游戏系统

互联网 | 编辑: 2008-05-20 13:56:33原创 一键看全文

 房屋系统

壹、房屋系统:

01.房屋的位置座落在凡瑞娜丝城下区的左右两侧。

02.到「凡瑞娜丝行政大厅」找「房屋管理员」对话,选择「购买小屋」,支付一笔游戏币之后,即成为一间个人小屋的屋主。

03.每一间个人小屋都有一个不重复的「门牌号码」

04.参观其他玩家的小屋:找「房屋管理员」对话,选择「参观小屋」,输入想参观小屋的门牌号码,若这间小屋的屋主有设定「门禁密码」之时,您还需要输入正确的门禁密码才获准进入,当然,若屋主未设定门禁密码时,您只要输入门牌号码即可进入。

05.小屋的屋主可藉由设定「门禁密码」来管制其他玩家是否可进入小屋参观。

06.新购入的小屋预设有五格的装潢空间,以符文币租用最多可扩充至一百格。

07.取得家具之后,屋主可随意自由的装潢至小屋之中。

08.保管类的家具,可让屋主存放物品。

09.一个账号的多个角色共享同一间小屋,可用小屋来交换多个角色的物品。

10.「任务物品」是不可存放至保管类家具之中。

11.首版游戏,每间小屋有一名预设的「管家」,负责小屋的使用教学与部份功能。

12.玩家可以将符文币「储值」转换成「房屋能量」。

13.房屋各项功能的总合租金以「房屋能量」方式扣除。

14.若屋主的「房屋能量」不足以支付房屋总合租金时,系统会自动冻结屋主使用房屋的功能。

15.玩家可以用符文币购买不同格局的小屋。

 

贰、家具系统:

01.家具取得:

A.购买(向商人买、向玩家买、交易市场买)

B.生产(铁匠、木工、裁缝、制甲、烹饪、炼金)

C.商城购买

 02.屋主摆设家具时,可自由移动与旋转角度,只要不超出小屋格局,都可装潢。

03.家具的「装潢空间」跟「镶嵌符文」一样用「分数」来呈现,该分数表示:「已摆放的空间/可摆放的空间上限」。不管哪一种家具所占的摆放空间都相同为「一格」,刚购入小屋之时的装潢空间为五格

04.首版家具种类:

分项

子分类

功能

种类

预计数量

A-墙壁

装饰

HQ制造率

墙壁上的名画

5

 

装饰

HQ制造率

挂在墙上的装饰品

8

 

装饰

HQ制造率

挂钟、咕咕钟

3

B-空间

桌子

增加TP

()圆型的桌子

5

 

桌子

增加TP

()方或多边形桌子

5

 

桌子

增加TP

会议桌

1

 

桌子

增加TP

餐桌

1

 

桌子

增加TP

茶几桌

1

 

桌子

增加TP

大理石桌

1

 

椅子

增加TP

维多利亚式布沙发

3

 

椅子

增加TP

高脚椅子

5

 

椅子

增加TP

短脚椅凳

5

 

椅子

增加TP

餐椅

1

 

椅子

增加TP

茶几椅

1

 

椅子

增加TP

大理石椅

1

 

椅子

增加TP

()

2

 

增加EXP

矩形床(单人)

3

 

增加EXP

矩形床(双人)

1

 

增加EXP

圆形床(单人)

3

 

增加EXP

圆形床(双人)

1

 

增加EXP

爱心造型床

1

 

柜子

增加EXP

高低柜

3

 

柜子

增加EXP

中低柜

3

 

柜子

增加EXP

餐柜

1

 

柜子

增加EXP

书柜

3

 

柜子

增加EXP

衣柜、衣橱

3

 

柜子

增加EXP

鞋柜

2

 

柜子

增加EXP

床头柜

2

 

柜子

增加EXP

置物柜

3

 

柜子

增加EXP

碗盘柜

3

 

柜子

增加EXP

置物架

5

 

柜子

增加EXP

镜台

2

 

装饰

HQ制造率

装饰品

8

 

装饰

HQ制造率

艺术品

8

 

装饰

HQ制造率

屏风

5

C-地板

地毯

HQ制造率

四方地毯

5

 

地毯

HQ制造率

圆形地毯

5

D-保管

收藏箱

空间

褐木宝箱

1

 

收藏箱

空间

青铜宝箱

1

 

收藏箱

空间

白银宝箱

1

 

收藏箱

空间

黄金宝箱

1

 

衣架

空间

男性衣架

1

 

衣架

空间

女性衣架

1

 

武器架

空间

武器架底座

1

E-生产器具

生产器具

生产用

打铁器具

3

 

生产器具

生产用

木工器具

3

 

生产器具

生产用

裁缝器具

3

 

生产器具

生产用

制甲器具

3

 

生产器具

生产用

烹饪器具

3

 

生产器具

生产用

炼金器具

3

 

 

 

总计

143

 

 05.家具的能力加成为:增加EXPTP,与提高HQ品的产出机率。

 06.一个家具只会有一种能力加成,越高等级的家具,能力加成幅度也越高。

07.家具能力加成值,将以「量表对应」的方式呈现。

08.特定家具的组合,若搭配成套,可再「额外」增加家具的能力加成值。

09.屋主必须「待在屋内」才能获得「能力加成」。

 

参、保管系统:

屋主若取得保管类家具,除装潢至小屋内之外,还可将身上多余的物品存放在这类家具之中,目前保管类家具有宝箱与衣架两类

 

01.宝箱种类:

a褐木宝箱:可存放5个物品

b青铜宝箱:可存放10个物品

c白银宝箱:可存放15个物品

d黄金宝箱:可存放20个物品

02.一个衣架可摆放头盔、胸甲、肩甲、腰带、护腿、手套、鞋子七个部位各一个的装备,也就是说,一个衣架上最多可摆七个装备,而且该装备部位只能存放该部位的装备物品。

03.宝箱与衣架的比较:

宝 箱

衣 架

宝箱是保管类家具

衣架是保管类家具

宝箱可让屋主存放物品

衣架可让屋主存放装备

宝箱的存放接口等同背包接口

衣架的存放接口等同装备接口

不同等级的宝箱有不同的存放空间

该部位格子只能存放该部位的装备

 

衣架上的装备会实际显示出来

 

衣架有一键换装的功能

 

肆、管家系统:

01.每间小屋有一名预设的「管家」,负责小屋的使用教学与部份功能。

02.一间小屋只能有一名管家,聘请新的管家时,将会替换掉原来的管家,不同造型的管家,聘请的价格不同。

03.借着「送礼物」可以增加管家对屋主的好感度,好感度上升至某一数值的管家,不但对话会有变化,甚至还会有给予屋主Buff,或是陪同屋主外出战斗的能力。(将会在之后改版制作)

 

装潢操作:

01.进入小屋之后,自动会开启一个「房屋信息」的接口,里面有门牌号码、房屋格局、装潢空间(以摆设占用的空间/现在租用的最大空间)、与训练效益、学习效益、工作效益三条数值(摆放家具后的影响),最下面则是「功能购买」、「能量扩充」与「家具摆设」三个按钮。

02.按下「家具摆设」的按钮会打开家具摆设的接口。

03.打开「背包界面」,可将家具类物品拉进「家具列表」,此时家具的状态为「未摆设」,也可从「家具列表」将家具类物品拉进「背包界面」

04.在「家具列表」之下,有「摆设」、「取回」、「移动」、「旋转」四个图形按钮,选择一项家具,按下「摆设」按钮,该个家具便会呈现3D对象方式吸附在鼠标光标上,移动光标家具就会跟着移动,点击左键便会确定家具的摆设位置,之后再次决定家具的摆放角度之后,即完成家具的摆设。

05.此时家具状态为「已摆设」,「摆设按钮」变成不可按。而当家具状态为「已摆设」时,选择摆放置屋中的家具,按下「取回」按钮,该个家具便会从小屋消失,此时家具状态为「未摆设」,「取回按钮」变成不可按。

06.在「家具摆设接口」打开之下,点击已摆放的家具,按下为「移动」按钮,即可移动家具位置,同理,按下「旋转」按钮,即可旋转家具的角度。

07.摆设中的家具将会自动吸附到平面之上,此时只要将家具移动至想摆放的平面即可,例:要摆设到墙上便将家具拉到墙上

08.将家具移动到已摆设的家具之上时,将以已摆设家具的高度为吸附平面,也就是说之后的家具会堆栈到先前的家具上面

09.一般将家具移动或旋转到无法摆设的区域,家具将呈现「无法摆设状态」,以警示屋主目前操作错误

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