《魔幻盛典》游戏系统

互联网 | 编辑: 2008-05-20 13:56:33原创 一键看全文

 公会系统

公会组织设定

一、公会组成:(如何成立公会?)

◆ 游戏中,玩家自发性,经由向指定NPC申请,所组成的五人以上团体。

◆ 玩家必须组成的五人以上小队,经由向指定NPC申请,并缴交规定的游戏金额,即可组成一个公会。而五人小队的队长即为公会会长,其他人即为公会成员。

 

二、公会功能:(公会成立之后拥有哪些功能?)

◆ 固有功能

    1.公会名称:仅组成之时可自行定义,公会成立之后不可再更改。

2.公会频道:公会成员之间,专属的一条沟通管道。

3.干部批注:公会干部给其他成员的批注

4.公会位阶:刚成立的公会有会长、位阶2、位阶3、一般成员四阶。

5.公会人数:公会成立之后,基本成员人数上限为50

◆ 开启功能(需要消耗公会能量才能开启的功能)

1.专属留言板:公会专属的留言板

2.公会徽章:公会可设计专属的徽章

3.提升人数:公会成员人数上限最高可提升至300人。

 

三、公会能量:

公会所累积的积分点数称为公会能量,可从任务报酬打怪掉落物中取得符文水晶,经公会成员贡献公会后转化为公会能量点数,公会会长可使用这些点数开启公会相关功能投标公会战

◆ 符文水晶:共分为符文晶砂符文芯片符文晶块符文晶石符文晶岩符文晶柱符文晶簇七阶,前六阶可供个人使用,以获得某等程度的经验值,或贡献给所属公会以转化成公会能量点数。

名称

使用限制等级

使用效果

符文晶砂

LV1

可获得相当于杀死一只LV5怪物的经验值

符文芯片

LV11

可获得相当于杀死一只LV15怪物的经验值

符文晶块

LV21

可获得相当于杀死一只LV25怪物的经验值

符文晶石

LV31

可获得相当于杀死一只LV35怪物的经验值

符文晶岩

LV41

可获得相当于杀死一只LV45怪物的经验值

符文晶柱

LV51

可获得相当于杀死一只LV55怪物的经验值


公会战争设定

一、宣战方式:(如何宣战?)

竞标方式决定,具有投标资格的公会成员于竞标时间内找指定NPC以公会所累积的公会能量点数来进行投标,竞标时间结束之时,最后一个竞标成功的公会即为进攻方,原占有符文晶簇的公会即为防守方。(当无公会占有符文晶簇时,防守方为系统NPC。)

◆ 竞标方式:起标为公会能量点数100,之后每次投标的公会能量点数为前次数量的150%,若有小数点采无条件舍去法

例:起标为公会能量100点,第一个公会竞标点数为150点,第二个公会竞标点数为225点,第三个公会竞标点数为337点…以此类推。

◆ 投标资格:公会之中,仅公会的会长具有投标的资格。

◆ 竞标时间:每周晚上的(PM8:00-PM10:00),总计二小时供有意愿参与的公会投标。

◆ 符文晶簇:远古留下,在于世界区域之中的符文晶簇(首版为2个),为符文能量的聚合体,人们发现晶簇之中,存在一个奇异的空间,这个空间无论受到任何破坏,都可在一定的时间之后复原。占有符文晶簇的团体(首版为贤者之眼与黑曜骑士团),便利用在符文晶簇内的空间举办公会之间的竞赛,赢得竞赛的公会可以得到丰厚的报酬。他们希望借着这样的竞赛,可以培养强大、可靠的合作伙伴,并在需要的时候,可以得到这些伙伴的帮助。(公会任务将在之后的改版中开放)

◆ 竞标处置:采先行收取制,会长在投标之时,系统将检查所属公会之公会能量点数是否大(等)于竞标点数。若点数足够,系统将收取该公会与竞标点数相同的公会能量点数,并发出该公会竞标成功,取得公会战进攻方身分的讯息。若所属公会之公会能量点数小于竞标点数,系统将不会收取任何点数,并发出该公会竞标失败的讯息。

◆ 先行收取:会长投标时,若达到竞标成功的条件,系统将立即从所属之公会收取与竞标点数相同的公会能量点数。

◆ 竞标退还:当一个公会竞标成功,系统收取公会能量点数之后,若另一个公会也达到竞标成功的条件,系统在收取该公会的能量点数同时,也会将前一个公会已收取的公会能量点数退还

 

二、交手过程:(如何对战?)

开战时间内,进攻与防守双方的公会成员自行进入战场,之后双方便依自行商讨的战略进行交手,直到一方达成胜负判定的条件便结束对战。

◆ 开战时间:每周晚上(PM8:00-PM10:00),总计二小时。

◆ 进入战场:进攻方与防守方的公会成员,需找符文晶簇外的指定NPC才能传送至战场内,直到达到参战人数上限为止。

◆ 参战人数:进攻方与防守方皆相同,包含会长与其他位阶最多仅可由36名公会成员参与。

◆ 进入处置:所有参战成员进入战场皆会有进入衰弱的时间(与一般死亡复活时相同的惩罚),且初始位置皆会在已方阵地附近。中途断线再连,或后续参战成员也适用此一处置。

 

三、胜负判定:

战场配置之中,保护已方或攻陷对方的阵地每6秒钟可获得3点的胜利点数,占领一个据点每6秒钟可获得1点的胜利点数,除此之外每杀死一名对方公会成员可获得1点的胜利点数,首先得到5400点胜利点数的一方即可获得公会战的胜利。

◆ 战场配置:战场之中,双方预设皆有一个阵地,进攻方在左下角,防守方在右上角,除此之外于中央附近有五个据点,保护自己的阵地与占领据点,或攻陷对方的阵地皆可获得胜利点数

◆ 胜利点数:占领阵地、据点的时间杀死对方公会成员皆可获得此类点数,累积至一定程度即可在公会战中获得胜利

 

四、获得利益:

  ◆ 金钱奖赏:公会占有符文晶簇的一周,可获得这一周内凡瑞娜丝城所有贩卖金额的某个百分比当成税收。

◆ 物品奖赏:镶嵌符文冲等宝石

 

战场配置示意图

 

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