卡片图鉴系统
卡片图鉴系统是为了满足玩家的收集欲望,只要打败怪物或完成某些特定任务,就有机会获得关于该怪物的卡片,而这些卡片便能收藏在特殊的界面中。
图鉴接口会以实际的3D图形显示怪物的模样,而卡片上的说明文字则为本游戏的世界观之一部分。
一、怪物图鉴
01. 图卡登录:玩家打怪后,有机率可得到该怪物的卡片,如果图鉴中没有该怪物,使用卡片后便能登录到图鉴中,被登录过的怪物图卡将会消失。
02. 收集应用:第一版的游戏中,怪物图鉴先提供玩家收集,而收集到某个程度会得到特殊的称号,之后会陆续增加怪物图鉴的特殊玩法与实质应用。
二、卡片编排
卡片图鉴的编排方式预设为固定式,也就是说每个卡片位置是固定的,如此可让玩家清楚得知卡片收集的程度。
三、其他图鉴构想
01. 武器防具图鉴:分解武器或装备时,有一定机率会得到该武器或装备的卡片,使用卡片,就可登录该武器装备到图鉴界面中。
02. 副本图鉴:副本的怪物身上,有机会掉落副本地图的碎片,这些碎片可以登录到图鉴中。玩家收集完毕之后,就可看到整个副本的地图。
03. 符文图鉴:符文使用后有机率得到符文的卡片,使用后可以登录到图鉴中。
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