畅想未来游戏 PhysX物理驱动测试

互联网 | 编辑: 2008-08-12 00:30:00转载 一键看全文

AMD-ATI与NVIDIA之间的竞争从3D性能到产品价格,从市场占有率到用户关注度都培养出一群忠实的用户。近些年来显卡芯片级厂商将设计思路多元化,不仅仅局限于3D性能,而且可以说现在主流中高端独立型显卡已经拥有了强劲的3D性能,AMD-ATI和NVIDIA着眼于更广泛的应用,例如科学

游戏测试:虚幻竞技场3

《Unreal Tournament 3》(《虚幻竞技场3》)是Epic采用自家UE3游戏引擎设计,在前文《MStar》游戏中笔者已经介绍过UE3引擎的优势。

《虚幻竞技场3》属于NVIDIA的“游戏之道”计划,并在第一时间推出游戏PhysX物理引擎MOD补丁包,广大玩家可以在NVIDIA的nZONE上轻易下到,这款游戏是第一款支持PhysX物理引擎并正式发售的游戏。

在Epic未发布PhysX MOD补丁包时,笔者认为《虚幻竞技场3》是一款对显卡要求相对较低但是游戏画面及游戏性极强的游戏。不过现如今笔者认为,《虚幻竞技场3》不仅游戏画面、游戏性极强,对显卡要求也极高。

想要玩PhysX版《虚幻竞技场3》,首先要在游戏的Video选项卡中可以开启,并进入特定PhysX版地图。在进入特定PhysX特定地图后,开启和关闭物理硬件加速反差很大,开启硬件加速的环境中流畅度大大优于CPU的硬件加速;而在PhysX地图和非PhysX地图对比中,PhysX地图玩家可以尽情破坏,而且这些破坏符合实际生活中的物理反应,而非PhysX版地图较色与环境互动性几乎为零。

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