AMD-ATI与NVIDIA之间的竞争从3D性能到产品价格,从市场占有率到用户关注度都培养出一群忠实的用户。近些年来显卡芯片级厂商将设计思路多元化,不仅仅局限于3D性能,而且可以说现在主流中高端独立型显卡已经拥有了强劲的3D性能,AMD-ATI和NVIDIA着眼于更广泛的应用,例如科学
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FS:什么显卡可以支持NVIDIA PhysX?
NV:所有GeForce 8、9和GTX200系列,只要配备多于256MB显存,就可以支持NVIDIA PhysX。
FS:PhysX是否支持SLI模式?
NV:PhysX运行SLI模式,每一个核心都运行着包括图形渲染和物理运算,这将在我们8月发布的177驱动中得到支持,不过这些目前还在编写中。我们起初希望做到的是,通过物理驱动,让系统中的一张显卡同时运行渲染和物理运算指令,或者有一张显卡专门用于渲染,另一张则完全用于物理运算。目前后者在Vista系统中遇到了一些问题,每一张显卡都需要一个显示器,这样才能让PhysX运行在SLI模式下。
FS:PhysX从单卡发展到SLI,未来是否会支持3路SLI?
NV:PhysX肯定会支持多路线卡。在未来,驱动会提供更加出色的性能和更好的客户体验。
FS:我可以在不同型号的显卡上运行PhysX吗?什么时候会发布支持非对称的驱动?
NV:是的,在今后的几个月中,PhysX肯定会支持非对称多路显卡,目前第一版测试还有一些问题需要解决,未来发布的驱动一定可以完善支持。这可以让那些拥有GeForce 8、9系列的用户无缝的升级到GeForce GTX280。
FS:PhysX可以在我们的集成主板运行吗?
NV:PhysX采用了NVIDIA CUDA技术,所以只要主板集成的图形芯片可以支持CUDA,那么它就可以运行PhysX。当然PhysX在集成主板上运行肯定无法得到最佳的体验,一款GeForce独立显卡可以增强性能。
FS:PhysX是否支持图形处理器和中央处理器的结合?如果是,一个强大的CPU会有怎样的影响?
NV:PhysX同时运用了CPU和GPU,不过在大部分情况下,操作是在图形处理器上完成的。CPU性能的增强可以从一定程度上提高性能,但是如果升级显卡,那么整个系统的提升幅度会更大的多。一台搭配合理的PC应该考虑采用正确的CPU和GPU来达到最佳的平衡。
FS:PhysX对负载平衡支持如何?
NV:PhysX为用户提供了最佳的负载平衡体验。在游戏运行中,PhysX系统会执行那些从CPU上或者其它并行图形处理器上分配来的任务。这可一让每一台PC达到最高的效率,让用户得到最佳的体验。
FS:为什么PhysX的演示Demo只能运行于单核CPU?
NV:PhysX完全支持那些利用多线程计算、支持多核心CPU的应用,到目前为止,那些仅适用单核心的PhysX Demo只是某一种模型,这种在单核心CPU上运行效率会更高。如果这些Demo成为某一个游戏的某一个部分,那么这就会出现多路的PhysX执行和游戏渲染线程,所以在真实的游戏中多核心会比单核心更有效。为了增强PhysX项目的性能,利用多线程和多核心处理器,对于开发者和研究者都是最佳的途径。
FS:在显卡上运行PhysX会不会影响到游戏的性能?
NV:在显卡上运行PhysX只会比用CPU运行更快,游戏性能肯定得到增强,Frame Per Second肯定会搞得多。然而,增加的物理运算环节会影响到某些情况下的渲染,比如开启反锯齿后的性能。玩家在可以开启反锯齿的时候总是喜欢开着它进行游戏,这样游戏画面看起来会更加出色,类似的玩家希望开启PhysX来让游戏性能变得更高。
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