NCsoft,至少在我心中是与Blizzard互相伯仲的两家顶级游戏公司,可能有人会问我,嘛儿要提Blizzard?诚然,《WOW》的开发团队也参与了《永恒之塔》的设计,正是这样的中西结合,让游戏不仅仅拥有韩式游戏的华丽,也同时身兼美式游戏的内涵。面对这样一款作品,今天Explorer W
《永恒之塔-Aion》水面效果赏析
水面效果对于一款3D网游来说也是至关重要的,让我们走近一点,更近一点,或者走入水中来查看细节。
动作有点萎缩(渴了么你?)
原来是去捕鱼了
水很浅,所以不能游泳,但是听说也能在水中战斗
相信各位还奋斗于《WOW》没有AFK的玩家,想必与我一样对游戏的水面的效果会有很深刻的印象吧,夜晚倒映在水中的月亮,看着缓慢的水面吹起的细水波纹,与身旁的玩家侃侃而谈的情景至今历历在目,这里《永恒之塔》的表现可以说是互相伯仲的。虽然游戏也会还原夜晚或下雨的真实场景,但总感觉缺少些什么,不过值得注意的是,NCsoft丰富了水边树木花草的细节表现力,也增强了人物与NPC的互动性,例如角色停在浅谈上不动时,就会触发角色与水里的鱼进行互动,这一点令我印象十分深刻。
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