游戏优点
此次《天诛5》的游戏操作比起历代作品有许多的提高,但相对的也出现了许多的缺点之处。那我们来说说优点吧。
此次游戏新加入了动作提醒设定,就比如说有能靠的墙壁时,屏幕下方就会提示可以依靠;或者有横梁可以跳上的时候就会提示上方有地方可以跳跃攀爬,这样的设定免会避免因为地图设计时出现的遗漏而让玩家有所误解。想想以往作品跑到对方背后多少距离才可以进行忍杀一直拿捏不准,往往是靠的太远吧,忍杀就是平砍一刀;如果靠的太近吧,就是鼻子贴人家背后被人家发现,而这作有了动作提示后就不会出现这样的尴尬情景。
系统会提示已经能够进行忍杀,请留意屏幕下方的动作提示
在不知不觉中让敌人的呼吸停止吧
游戏还追加了连续忍杀系统,这让我们的游戏主角在背对多名敌人时候可以华丽的打出连续忍杀,无论在游戏性还是观赏性上都达到了震撼的效果。
俯伏在房屋层下后对敌人进行华丽的忍杀
而且本作中的各类照明火焰可以吹灭,或者用手里剑和水桶熄灭,这样也让我们的潜入工作变得更为隐蔽,也让游戏的真实性做得更好。
用水壶吹灭火堆
新增加的心眼功能能让你直接看见敌人的巡逻视线,为自己的潜入做出更细心的准备。
心眼模式,让你更准确的看到敌人的行径和巡逻路线
网友评论