随着中高端显卡价格的不断调整,作为主攻低端的X1300也作出相应的价钱变动。目前,Radeon X1300标版的价格最低已经杀到699元,完全接替Radeon X550系列只是时间上的问题;而Radeon X1300Pro GDDR2版也已经坐落到了799元这个震撼的价位上,搭载GDDR3、面向追求想性能用户的版
架构分析
与其它X1000系列的成员不同,X1300支持ATi第二代虚拟内存管理技术HyperMemory 2。该技术通过改善PCI Express总线上的数据传输效率,并允许借用系统内存当作本地显存,从而令低显存容量的X1300能有好的表现能力,这一点类似于nVIDIA的Turbo Cache技术。采用HyperMemory 2技术的X1300可以减少显存容量,能很好地控制成本,在低端市场中提升竞争力。另外,以往ATi的低阶核心是不会支持GDDR3的,而现在X1300却可以全面地支持GDDR、GDDR2和GDDR3,在型号上拥有良好的弹性,这也是对于R370的一个重要突破。
基于R520核心设计的RV515加入了关于全屏抗锯齿的一系列新技术,如Advanced High Dynamic Range Rendering功能、128-bit floating point precision精度运算、全新的anti-aliasing(AA)、Anisotropic Filtering(AF)和texture filtering(纹理过滤技术),画面质量提升了一个层次。一向以来,ATi在AA/AF上都有深刻的经验。这次的anti-aliasing称为“Adaptive AA”,这种模式把Super-Sample AA(超级取样)和Multi-Sample AA(多重取样)相结合,在不同的情况下呈现不同的模式。不过大多数情况下采用Multi-Sample AA模式,一旦遇到像铁丝网这些经过纹理阿尔法混合生成的图像时,就会变成Super-Sample AA模式提高画面质量。而这次的Anisotropic Filtering,ATi将它称为“Area Anisotropic Filtering”,相比于R300只能对45度角做AF,这次的X1000系列可以各个角度都做AF,并且采用了新的算法让性能损失最少。最关键的是,HDR的引入令X1000系列焕然一新。RV515容许HDR同时进行Floating Point Blending及multi-sample AA,虽然RV515核心要处理如此巨大的数据会有有点吃力,但对于低阶核心来说是一项巨大的进步。对HDR的格式支持除了FP16,还引入了Matrox Pahelia的Integer 10(Int 10)格式,这种格式能提供比现在游戏常用的sRBG格式更高的动态范围精度,对性能的损失不会太大,并且支持抗锯齿特效。
在X1000系列中有一点不可忽略,那就是AVIVO技术。通过引入Advanced VIVO功能,RV515的2D引擎能够提供更高素质的2D影像,达成了Media Centre所需要的元素,包括Capture、Encode、Decode、Process及Display五个步骤,ATi称之为“Stage of Video Pipeline”。在Encode及Decode两个步骤中,将支持H.264、VC-1、WMV9、WMV9 PMC、Mpeg4等众多规格,其中最令人关注的是H.264。据ATi表示,AVIVO可以在H.264主要的四个执行工作中(Reverse Entropy、Inverse Transform、Motion Compensation及In-Loop Deblocking),提供最多三项的硬体协助,因此可以减低CPU约65%的解码工作量。而在Process方面,AVIVO支援De-Interlacing、Video Scaling及Spatial Temporal,以往在这方面因为nVIDIA支持PureVideo而处于领先地位,现在ATi终于追平了。值得一提的是,AVIVO技术首先在GPU中实现10bit数码色彩显示输出,支持10bit Scaling和10bit Dithering,虽然现在显示器仍只有8bit数码色彩显示输出,但随着显示器技术的不断发展,相信在未来能真正发挥10bit数码色彩显示输出的威力,从这角度看来,AVIVO技术比PureVideo更具远瞻性。
在追求更佳的游戏性能的今天,双显卡工作不是一件希罕的事。原本X1300是不支持CrossFire的,但趋于市场的需求X1300也可以一尝双卡的滋味。不过ATi并不打算为X1300推出CrossFire Edition,因为ATi将会开放不用Composition Engine的CrossFire模式给Radeon X1300,两者的资料会通过PCI-E总线来沟通,这类似于nVIDIA的SLi技术,而且该CrossFire模式同样会支持AFR、SuperTiting、Scissor及提高画质的SuperAA Reeading Mode。毕竟Radeon X1300属于低阶产品,其速度及解像度将不会被玩家开得太高,因此通过PCI-E总线进行沟通对性能的影响不大。相信通过开放CrossFire技术,X1300会进一步提高竞争力,在性能上可以与实现SLi技术的6600系列抗衡。现在ATi自家的Radeon Xpress 200芯片组和Intel的955/975芯片组都支持CrossFire技术,已经有不少厂商都推出基于这些芯片组的主板,玩CrossFire的想法不再只是个梦想。这样,X1300在众多因素的作用下,处于一个较有利的位置。
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