PSP《周刊少年大乱斗》火热游戏评测

互联网 | 编辑: 2009-04-03 18:00:00原创 一键看全文

游戏缺点

此款游戏在各种优点的光环笼罩下仍然有着其不可不说的各类缺点。

1:丢帧,着是最为严重的一个问题,小编认为是沿用了太多动画效果的缘故,此次游戏在PSP这款掌机机能的游戏上做了太多的效果处理,这让本来需要流畅感最有要求的FTG游戏变得手感极差。

2:无法联机,小编的意思并不是游戏不支持联机功能,而是丢帧现象让联机游戏根本无法进行,相信各位PSP玩家在联机时候会发现这样一个问题“平时单人玩游戏非常流畅,但是在联机情况下会出现卡机、丢帧的现象”,因为同台PSP要运行WIFI传来得另一台PSP的数据运算,那丢帧是无法避免的,但本来在担任模式就十分“卡”得本款作品中……哎

3:上手过难,游戏并没有太好的教学模式,而游戏登场人物的繁多,这让刚刚起手的玩家只能被CPU无限的虐杀,相比现在教程就能做一个章节的各类游戏,此款游戏的人性化确实有待提高。

4:人物倒地时间过长,这个问题起初小编以为是可以在倒地时候快速按取爬起键,但在无数次的试验后,发现本款游戏并没有这个设定,普通的格斗游戏倒地时间一般在0.8秒~1.2秒之间,本款游戏的倒地时间达到了2秒多……这样的粗心设定直接影响到了游戏的手感。

虽然人物众多,但过于早期的漫画人物仍然没有太多国内玩家认识

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