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测试结果及总结
游戏性方面,该游戏战场环境包括山地、丛林、海岸、沙漠都是根据真实的地形1:1复制的,所以笔者在刚开始的试玩过程中很难控制好,整个人物的行动方面是没有任何限制的,玩家身处任何位置都将面对的是真实的地理环境。
而物理方面,物理破坏和交互系统也有体现,依旧维持了Bohemia I. Studio以往的风格,如要对比的话,那笔者还是认为《武装突袭2》完全不及《Crysis》的Crytek。
整个测试结果已经一目了然,游戏对于硬件平台的需求还是相当高的,由于《武装突袭2》采用了新一代的Real Engine 2引擎,因此成千万的物体在同一个场景里,全天候全天气日夜交替,那时进行消耗资源严重的动态AI计算,这些都会大量提高硬件需求。但这些都是《Crysis》或者说《使命召唤》等游戏所没有的优势。
游戏目前已经有英文的补丁,玩家不妨去游侠网看一下具体的攻略,我们PChome评测室后续也会将对这款游戏进行更为详细的测试,感兴趣的网友不妨留意我们的后续评测文章。
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