2009年对整个IT行业来说,充满着不确定的因素。其中几个行业巨头间的竞争合作关系越来越复杂,有些有趣的现象正在发生。NVIDIA作为图形领域的领头羊正在悄悄的改变自己的策略,誓将进行一场图形领域的行业变革。我们PCHOME电脑之家有幸能专访到NVIDIA(英伟达)亚太区高级市
图形领域的全新变革
PCHOME记者:大家都知道NVIDIA在游戏领域一直不断的创新和努力,这次正逢CHINA JOY展会,您能不能给我们分享一下,此次NVIDIA在游戏领域又有了哪些进展,又会给我们带来了哪些新鲜玩意?
庄海欧:我们在游戏领域一直在不间断的努力,这次我们仍然将大力推广PhysX物理加速引擎,以及3D显示技术。这次在CHINA JOY里,大家就可以亲身体验。现在很多游戏都会支持3D眼镜,并针对3D眼镜做更多的优化,包括现在很多国内主流的网络游戏也会支持3D眼镜,例如《魔兽世界·巫妖王之怒》就对3D眼镜做了非常好的优化,这款游戏很快就会在国内上线,我们和暴雪将在未来一起进行游戏的推广,我们的GPU已经和暴雪进行了全球范围内的合作。
PCHOME记者:最后能不能借此次机会,给我们PCHOME的网友打个招呼。
庄海欧:感谢PCHOME的采访,能和PCHOME的网友讲述GPU的历史变革,我非常开心。希望NVIDIA能将更好的产品,通过PCHOME的平台来和广大网友进行分享,谢谢!
编辑观点:悄悄的GPU开始“不务正业”了,在长久为游戏服务之后,GPU开始逐渐承担起越来越多的计算任务,如果未来世界CPU和GPU真的能成为PC两个同等重要的处理器时,那NVIDIA现在所做的努力绝对是有非凡价值的,当然要想打破CPU统治PC性能标准的观念,NVIDIA还有很多工作要做,长期的市场教育,以及应用软件的配合合作是不可或缺的,当然最最关键的还要看Intel这个行业巨擘的反应。
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