休闲假期!理一理仙剑十四年恩怨情缘

互联网 | 编辑: 2009-10-02 00:00:00 一键看全文

转眼间,14年过去了,仙剑为何至今还被无数玩家铭记,又为何会被失望的玩家所“唾骂”,这之间到底发生了什么?仙剑又到底经历了什么样的风雨坎坷?带着这些疑问,就让我们跟随笔者一起去理一理这14年的恩怨情缘。

三、白金时代的奋起——新时代的浪漫爱情剧:《仙剑奇侠传三》

遥看曙色四溢处

一腔痴心辜负

唯盼光阴驻

情长梦短无归路

易散浮云难再聚

星落纷纷如雨

寂寞飘零絮

断魂一夜随风去

2003年8月,由台湾大宇分公司上海软星制作《仙剑奇侠传三》正式发布。

《仙剑奇侠传二》的失利带给上海软星更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量。一旦仙剑市场业绩无法拿出一个漂亮的成绩单,结果就非常可怕!不仅初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,玩家人气陷入低迷。制作方也可能会随之关门大吉,就算运气好没有解散,但今后也无法再筹集到资源进行仙剑系列游戏的开发工作上了。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是只能背水一战,不成功则成仁!整个公司与团队充满了悲壮气氛。

然而,谁都没有想到!这部在剧情上与一代并没有太大关联的游戏缺得到了玩家与业界普遍的赞赏。3D技术与可爱的人物造型吸引了许多年轻一代的游戏玩家,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被精致的画面与人物造型所吸引。而《仙剑三》所特有的中国文化底蕴与仙魔世界设定让老玩家们也惊叹不已。

重楼、唐雪见、景天等人成为新一代仙剑迷们心中的偶像。不同角色之间的个性魅力全靠着游戏中生动活泼的对话来塑造,这其中不难看出制作方的艰苦用心与辛勤汗水。同时,仙剑三在战斗模式、迷宫设置、人物及情节设定上都做出了极为成功的修改。可以说,仙剑三是仙剑系列一个新的起点,她开创了仙剑系列发展的新纪元。

而后的《仙剑奇侠传三外传问情篇》的出现,在更多的程度上是完成整个“仙剑奇侠传”的世界观背景架构,让一、二代的老仙剑剧情能更好的如三代世界观融合在一起,成为一个跨越大时间观念的游戏世界。让所有喜爱仙剑的玩家能有个完整的仙剑世界,去深层次发掘仙剑文化。

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