《尘埃2》史上赛程最短的CMR拉力系列

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-20 10:08:31转载 一键看全文

在写 Dirt2 之前先要说, Dirt2 的 PC 版要到12月才会发布,而且由于将会支持 Windows7 带来的全新 DX11 技术,所以本文中对于 Dirt2 在感官上的描述或许会与 PC 版本有很大的偏差。而且既然延期发布,游戏的完成度肯定也会有不同,所以可能 PC 版会比这次的文字要好很多。到

在写 Dirt2 之前先要说, Dirt2 的 PC 版要到12月才会发布,而且由于将会支持 Windows7 带来的全新 DX11 技术,所以本文中对于 Dirt2 在感官上的描述或许会与 PC 版本有很大的偏差。而且既然延期发布,游戏的完成度肯定也会有不同,所以可能 PC 版会比这次的文字要好很多。到时候如果 FXCarl 的 PC 还能跑的动的话,就再写点东西好了。

好像聊竞速游戏总是会最先说到画面、音效这样的感官体验。由于 FXCarl 玩得版本是 PS3 平台上的,所以总体来说不会和以往的作品有太大的变化,性能就那样。那么和以往没有太大的变化是什么意思呢?其实就是 Dirt2 和 GRID 以及 Dirt 一样是黄澄澄的画面风格。特别是新增加的中国丽江杨溯赛场 …… 那色彩的感觉就像是天上下的是色拉油。

对于中国的风景名胜采用这样的色彩的搭配真的让人有点不爽,因为其实 Dirt2 中其实也有场景的色彩是相对比较好看的,即使是同为亚洲的马来西亚赛场也比中国赛场色彩要自然的多……更不必说树绿天蓝的克罗地亚赛场了。有时候觉得这算不算是一种偏见啊,就像这两天玩的闪点行动2里场景也是黄澄澄的——这游戏也和中国有很重的关系。

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