流畅运行不花钱 看燃烧远征视频优化

互联网 | 编辑: 张杨 2007-10-30 02:30:00原创 一键看全文

《魔兽世界》一股神话般的“暴风雪”一刮已将近三年之久,在2007年的9月初我们终于迎来了等待已久的《魔兽世界》第一步资料片——《燃烧的远征》,漫长等待终于走到了尽头,霎时我们狂欢,在等待中所产生的质疑、猜测、抱怨等等一切的一切瞬间都化为乌有,神秘的伊利丹终于将

《TBC》,视频设置中的重要部份

对于更新后的TBC,我们在视屏设置菜单里选择了几处影响较大的部份,让我们一起来看下在各种场景和多重角度时,开启某或关闭某些特效在画质上到底有何区别。

分辨率设置

在视频设置的第一栏中我们看到的是对游戏的分辨率设置,分辨率的高低代表着在同一个显示画面之中多边形的数量,除非由于配置太低而导致不能流畅游戏的情况下,我们还是建议用户根据自己所使用的显示器来设置,这样会获得比较好的显示画质,相反,调低则会带来很好的显示性能。

世界外观设置

在世界外观的设置中,我们特别要指出的是这里的“远景设置”,可能在《魔兽世界》中除了漫长的固定路线飞行情况下来好好享受风景之外一般我们很少会用到,可正是因为TBC的空中坐骑以及空中怪物的开放,这项设置变得有些重要了。而同时,这项设置也起到了对流畅度极大的影响因素。

远景显示最低设置下
远景显示最高设置下

我们并不赞同“酒后驾车”,而大家从截图中可以很明显的看到远景的变化,并且显示帧数起伏变化很大。

显示效果设置菜单

在显示效果设置菜单中,遮罩效果中的地形高光与全屏泛光又是一个巨吃资源加重显卡负担的选项,开启后会感觉整个世界环境有种亦真亦幻梦境的感觉,朦胧的很舒服。虽然画质得到提高,但这两项效果大大影响了游戏流畅度,特别是在TBC中空袭一些BOSS时会造成视线影响,显示起到反效果。

以下是我们在圣光广场中的截图

开启遮罩效果
关闭遮罩效果

虽然画质很梦幻,很朦胧,但是显示性能却令我们望而却步

正统欧美游戏在美工方面都比较区域灰暗的风格,而TBC也不例外。在融入泛光效果后,并且在整个画质充分得到提高之下场景明显变得明亮一些。

 

 

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