流畅运行不花钱 看燃烧远征视频优化

互联网 | 编辑: 张杨 2007-10-30 02:30:00原创 一键看全文

《魔兽世界》一股神话般的“暴风雪”一刮已将近三年之久,在2007年的9月初我们终于迎来了等待已久的《魔兽世界》第一步资料片——《燃烧的远征》,漫长等待终于走到了尽头,霎时我们狂欢,在等待中所产生的质疑、猜测、抱怨等等一切的一切瞬间都化为乌有,神秘的伊利丹终于将

《TBC》,实际运行测试及体验方案

对于此次TBC优化测试,我们挑选了几款目前属于较为主流的一些显卡,而这些卡都是目前在市面上买得到的零售版本。并搭配了E2160这枚较为性价比的处理器,主板使用了华硕的P35,内存则是金士顿1GB*2,组成了我们视频优化的体验及测试平台。

硬件平台
cpu Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz)
主板 华硕P5K Deluxe
显卡 nVIDIA GeForce 8500GT (256MB)
nVIDIA GeForce 8600GTS(256MB)
nVIDIA GeForce 8800Ultra(768MB)
ATI HD2400Pro(256MB)
ATI HD2600XT ddr4(256MB)
ATI EAH2600XT(256MB)
内存 DDR2 800 1GB*2(5-5-5-15)
硬盘 西部数据猛禽 WD740GD
光储 先锋 DVR-111EXL
电源 FSP全汉第五元素 700W
测试对象 《燃烧的远征》
软件平台
操作系统 Windows vista
显卡驱动 NVIDIA 163.69 163.44 / ATI 7.10
测试软件 Fraps

至于nVIDIA 7系列与ATI X系列,优化与测试成绩可对应参考如下;

nVIDIA 7300系列 成绩可参照nVIDIA 8500GT

nVIDIA 7600系列 成绩可参照nVIDIA 8600GT

nVIDIA 7900系列 成绩可参照nVIDIA 8600GTS

ATI X1300 成绩可参照 HD2400Pro

ATI X1600 成绩可参照 HD2600XT/HD2600 Pro

对于目前手中持有前代显卡的这些用户,因为它们与这次所选择的显卡一样,彼此所面对的是当初/现在的中低端市场,所以在成绩上可以作为一个参考。而至于为什么我们没有使用许多玩家所常用的Windows XP而选用了Windows  Vista来作为体验此次的系统,其主要原因是我们考虑到在不久的将来,会被广大普及的Vista平台上所测试下来的成绩更具主导性。(当然Vista被普及这也离不开DDR 2 667的内存价格极速下降的原因,2G内存的游戏标配已经逐步被玩家们所应用)

 

《燃烧的远征》 FPS值 即每秒帧数对游戏体验的影响
FPS值
流畅度
具体所表现出的效果
1—10之间 极不流畅 效果犹如放幻灯片,影响游戏整体效果。
10-15之间 不太流畅 人物动作跳帧,不连贯。
15-20之间 可以接受 人物动作连贯,基本可体验魔兽世界
20-30之间 基本流畅 除了能基本的体验魔兽,也能使操作感觉大幅度提高。
30-60之间 极度流畅 让我们细细品味这款犹如史诗般的网游大作吧。

FPS帧数表格

相比之前的《魔兽世界》,我们为TBC初步拟定了一个FPS帧数表格,把能流畅运行的FPS值定为35针左右,而极度流畅则定位50针左右,包含了一些突发事件,譬如在测试过程中其他玩家进入测试范围等等。

测试目的:

除了使用了一些较为主流的显卡用于体验以外,我们把场景选择在了外域地图中的“地狱火半岛”作为体验地点,而各个场景我们将分别对画质进行调制以及对画质的处理。我们设定为效果全开后的高画质(效果全开),优化后的画质以及低画质(效果全关)三种体验模式。

测试软件:

为保证公正性,此次的测试软件我们选择了Fraps,并把时间自动设定为60秒,而在这段时间内我们将进行跑动式的帧数测试,在所测试出的帧数高低之间取一个平均值。

测试地点:

荣誉堡、堡外SOLO、以及鲜血熔炉副本,并且在域外SOLO中我们为了保证公正性,所有体验均在同一地点进行。

测试分辨率及多重采样:

除了不同的场景、不同的画质,我们采用了目前较为主流的宽频液晶显示器分辨率进行测试,包括1280 x 1024与1440 x 900两种分辨率。由于有些较为早期的显卡最高只能支持x4,例如nVIDIA 7900系列,所以为了保证成绩公正性,多重采样部分我们均设置为x4。

显卡
FPS值
鲜血熔炉(副本)高画质
1440 x 900
 
1680 x 1050
 
鲜血熔炉(副本)优化
1440 x 900
 
1680 x 1050
 
鲜血熔炉(副本)低画质
1440 x 900
 
1680 x 1050
 
地狱火半岛(SOLO)高画质
1440 x 900
 
1680 x 1050
 
地狱火半岛(SOLO)优化
1440 x 900
 
1680 x 1050
 
地狱火半岛(SOLO)低画质
1440 x 900
 
1680 x 1050
 

测试帧数方案列表

所以根据以上内容,我们也拟定了一个测试帧数列表,而每块显卡的下方我们都会有这样一个列表,让玩家能一目了然的观察到这块显卡在这些条件下所测试的结果。在这个表格中,高画质代表视频设置里的效果全开后的帧数,优化代表通过设置后的帧数,而低画质则代表效果全关后的帧数。并且为了保证帧数的真实性,我们把视频设置中的垂直同步选项关闭。

 

 

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