DX10.1游戏:《鹰击长空》测试
● DX10.1游戏 《汤姆克兰西之鹰击长空》测试
类似经典的《皇牌空战》的座舱式模拟空战游戏,玩家可以驾驶超过50种飞机进行战斗。游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,两款GF100芯片显卡与HD5870运行在DX10.1最高画质设定下,GTX285运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
《鹰击长空》支持环境光遮蔽(SSAO)技术,这能让画面中的阴影效果更加丰富和自然,但同时会消耗显卡计算资源。ATi驱动中的环境光遮蔽固定为应用程序控制,NVIDIA驱动中却默认为关闭,而这款游戏中的环境光遮蔽无法关闭,最低选项为“Low”,因此在测试中ATi显卡承受的负载里包括这一部分计算,帧率会受到一定影响,但效果无疑更出色。
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