DX11游戏测试:《尘埃2》
● DX11游戏:《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
测试运行在游戏程序内设定的DX11最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尽管《尘埃2》先前是与ATI合作开发的DX11游戏,由于NVIDIA显卡核心架构对曲面细分工作的优化,GTX400系列后来者居上,性能对比格局依然没变。
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