板型一模一样 GTX465刷BIOS就变470?

互联网 | 编辑: 马振华 2010-05-20 08:00:00原创 一键看全文

DX11游戏测试:《地铁2033》

● DX11游戏 《地铁2033》测试

《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,由于大面积的核泄漏,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

测试参数设定:

这款游戏没有自带Benchmark程序,人工测试场景选择第一关从爬梯子开始直到消灭三个怪物后拉铁门结束,使用Fraps软件记录游戏帧率。运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《地铁2033》真是比《孤岛危机》还要变态的游戏,对显卡资源的优化不是一般的差,再加上其中含有不少DX11特效,使得显卡的强弱在它面前都失去了意义。伪GTX465比GTX470少2fps左右,从比例来看,显存对这款游戏的影响还是比较明显的。

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