PhysX游戏测试:《镜之边缘2》
● PhysX游戏 《镜之边缘》测试
《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏,基于NVIDIA PhysX系统。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
测试参数设定:
《镜之边缘》没有自带的Benchmark程序,也不能录制demo,需要用Fraps对固定路线进行测试。所有参测显卡运行在PhysX最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
这款游戏貌似也有帧数锁定,最高位62fps,但凡速度没有超过这个临界点的游戏可看出差别,GTX465和HD5830都日如此,显然前者运行以自家技术开发的游戏更优异。
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