PhysX游戏测试:《蝙蝠侠》&全文总结
● PhysX游戏 《蝙蝠侠之阿卡姆疯人院》测试
由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作,游戏中的加入了大量的PhysX特效。阿卡姆疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,参测的NVIDIA显卡运行在PhysX最高画质设定下,ATi 显卡可以运行游戏但不能使用GPU为PhysX加速。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
游戏中含有众多PhysX物理效果,如果不能使用GPU加速,那么只能由效率低下的CPU代劳,结果是可想而知的,就仿佛3DMARK Vantage中的PhysX测试对CPU得分的影响一样。结局是ATI显卡完全无法流畅运行这款专为CUDA架构设计的游戏。
● 测试结果总结 高端消费级最佳选择
作为一个高端显卡系列中消费级产品,GTX465与GTX470和GTX470与GTX480相比,确实被削减了更多功能单元,但通过这么多项性能实测来看,NVIDIA对其定位的把控还是精准的,这三款显卡的测试结果基本呈均势递减,没有出现失衡落差。测试还证明,除了极个别变态游戏之外,GTX465能在最高特效和大分辨率下非常流畅地运行现有大型3D游戏,可称得上“花钱后可解决问题”的产品。尽管1999元的官方售价略高于ATI同级别的HD5830,可是GTX465在大多数游戏中领先后者的幅度也是有目共睹。正所谓一分价钱一分货,如果你觉得HD5830的性能不是很充足,但预算又只能限于这个定位,那么GTX465肯能是最佳选择。
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