使命召唤5:二战题材最后之殇
貌似从使命召唤第4代开始,Infinity Ward和TreyarchGray两个工作室开始做出了明确分工。Infinity Ward开始负责双数代的作品开发,TreyarchGray接受了正统的使命召唤系列。在使命召唤4:现代战争发售之时,5代的开发计划已经提出,这次Activision把任务交给了TreyarchGray。使命召唤5:世界战争依旧围绕着二战这个话题展开,作为使命召唤系列史上最后一款二战题材游戏,5代还是获得了众多玩家的认可,以1100万套的惊人销量证明了TreyarchGray的实力,此后,TreyarchGray正式成为了使命召唤系列的接班制作组。
中文名称:使命召唤:战争世界
英文名称:Call of Duty:World At War
游戏类型:第一人称射击(FPS)
发行日期:2008年11月11日
游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2
游戏制作:TreyarchGrey
游戏发行:Activision
导 演:Margaret Tang
编 剧:Patrick Doody、Criag Houston、Chris Valenziano
作 曲:Sean Murray
在使命召唤5中,与日军的桥段估计每个玩过的中国玩家都记忆犹新。与荣誉勋章系列相比,在使命召唤5中出现的日寇更加形象生动,加上低到的日语配音,诡异的作战风格,自杀式的冲锋等等在内,一个个活灵活现的日本鬼子在游戏中被刻画出来。不仅如此,TreyarchGrey 还营造出了如堑壕战、坑道清除作战、海岛登陆战、丛林混战等系列中从未出现过的场面,可以说使命召唤5在二战系列作品中,是一个更加趋近完美的作品。
在刻画二战场面的同时,TreyarchGrey并没有忘记去营造出电影大片似的浩荡声势,在使命召唤5中,好莱坞级的战斗场景相比一代和二代中的场景来的更加震撼,在IW4.0强大引擎的支持下,不论丛林中的野战还是突围战都惟妙惟肖。不得不说的是,这代作品的声音表现方面也十分的出彩。使命召唤:世界战争是系列第一款全程配有音乐的作品,制作精良的BGM,很好的起到了转场和调动玩家情绪的作用。游戏在整体节奏偏快的同时,依靠不断出现的大魄力场面,共同谱写了这幅气势如弘的二战画卷,同时也为今后的系列作品音乐方面打上了坚实的基础。
在使命召唤5中,TreyarchGrey也尝试着营造出一名整个故事的参与者,或者说第二主角。这位苏军大树波波沙就是这样一个人。但是在去年推出的第七代续作中,不幸遇难。
僵尸模式在使命召唤5中得到了官方的正式认可。原本僵尸模式只是在使命召唤2中民间流传的僵尸MOD,在TreyarchGrey看来,这个点子非常的酷,并且在5代游戏中,正式植入了僵尸模式。这也是5代可以大卖1100万份的原因之一。
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