生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。
不同人物之间的剧情
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在过渡玩序章之后生化危机6出现了一个章节选择的环节,这么做无非就是把四个不同的游戏体验整合成一款游戏,小编最初玩的生化系列已经忘记是几代了,不过初玩感觉还是非常贴近于传统的生化危机系列,主角身处险境,面对恐怖的怪物,玩家将一直绷紧神经,不过这些优势都被游戏一味追求的规模所戛然而止,所以有时候你会觉得还没来得及品味,精彩的瞬间级过去了。
生化危机6 序章
序章:英雄救美
生化危机6是由4个核心剧情组成,七名主角。卡普空并没有花太多时间去整合主角之间的关系网,而是通过4个相对独立的主线讲述了他们各自的故事,四条线之间也有微妙的联系,游戏中的一些疑问到了最后才有解答,而一些潜藏的阴谋通过不同角度显现出来,玩家会觉得下一个场景有种熟悉的感觉,意识到之前的游戏中出现过。从而回忆起了另外一个角色的经历。不同主角的故事也能对整个故事线作出进一步的了解。
略显复杂的草药合并
小编选择了试玩中的代表人物里昂,不过不管是哪个人物的故事线内容都比较丰富,结合了许多不同的环境,不同的敌人,营造出了一种电影版的恐怖赶脚,而某些场景也会深深的烙印在你的脑海之中。小编我第一次看到当一个怪物喷出C病毒把一群市民变为僵尸的场面绝对难忘,这种场面的出现也时刻都在唤醒玩家的危机感。
无时不在的QTE
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