五味杂陈一锅煮《生化危机6》详尽点评

互联网 | 编辑: 2013-04-06 00:55:49原创 一键看全文

生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。

QTE与体术格斗

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数落完画面,生化危机6另外一个槽点就是无处不在的QTE了,开门QTE,被僵尸扑倒了QTE,反正就是操作来不及更上居QTE,而战斗也是体术无双,前期一些小僵尸完全可以用体术放倒,从头到尾就是几个动作,只是在表现方面还是比较强硬的,不费一枪一弹干掉僵尸。跳摔,过肩摔,螳螂腿,回旋踢,夺刃回击,不论男女,都有如此格斗术,超硬派的格斗术,也算是给了玩家一丝欣慰。

你若是一时不支队友还是很给力的

蹬腿QTE

踩爆僵尸头!

需要不断闪避并且马上按下机关

也难怪制作人是小林裕幸,他估计就是把游戏当成鬼泣或是战神来做吧,这也难怪游戏中的解密要素被削弱了。而很大一部分的游戏性大多表现在剧情任务上,装备技能的设定让游戏有了一定的耐玩度,或许有玩家会花上一个小时通关,不过偏好鬼泣系列的玩家估计不会在一个关卡上花上太多时间,不过卡普空也考虑到了用一些弥补性的因素来满足玩家使得玩家在一款TPS游戏中不会感到那么乏味。

体术无双

对付这胖子让我对PC版的操作着实汗颜了一把

作品系统设计略复杂,找到草药还需要合成才能使用,小编试过同样用手柄与键盘操作同一物品效果天差地别,此外游戏设计的操作中一些地方把原本简单的操作复杂化了,敢问是不是这样才能加深在被僵尸包围时那种手忙脚乱的体验感呢?

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