从1亿到100亿 回顾10年GPU膨胀历程

PChome | 编辑: 孙伟 2013-05-05 05:30:00原创 一键看全文

逼近7亿晶体管 NVIDIA的首个巨核G80

我们已经看到了,每一次全新的架构设计都会让GPU核心急剧的膨胀,这是晶体管暴增的时代,NVIDIA的G80就以极好的方式诠释了这个时代的意义。

G80核心在当时来看是具有颠覆性的,不仅仅是首款支持DirectX 10的核心,也是首次采用了“统一渲染架构”的核心,并前瞻性地采用了1D MIMD架构。128个“流处理器”、384bit显存控制器直接让晶体管暴增至近7亿个,核心面积也终于快要向500平方毫米的巨核看齐。

受到被AMD收购的影响,ATI的R600的进展多少也受到了拖延,使得Radeon HD 2900XT直到2007年5月才正式发布。R600采用了全新的VLIW 5D SIMD体系架构,集成320个流处理单元,并延续了R520/R580的环形总线设计,还开创性地将显存位宽提升到512bit,而晶体管数量也达到了7亿个。

尽管采用80nm制程,但R600的核心面积依然超过了400平方毫米,这也是AMD目前唯一一个超过400平方毫米的核心。

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