《轩辕剑6》体验:剧情不能掩盖品质不足

互联网 | 编辑: 2013-08-31 00:00:00原创 一键看全文

游戏配音、音效

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游戏在音效、配乐、配音方面还是令人满意的,背景音乐实时因场景不同、剧情切换,战斗时恰到好处的声效也大幅度增加了游戏的打击体验。

而近几年国产单机也开始了陆续的对剧情对话进行配音,进过几年的经验累积,配音完成度和质量都非常之高,除了有部分角色略带港台口音之外(三号妹子蓉霜),可以堪称完美,配音对游戏人物个性的把握也非常到位。有很多玩家表示游戏的语调稍显幼稚,不过这并不是配音的错,而是剧情就是那么设定的……

蓉霜的腿是被压路机压过了么

替罪羔羊凤大夫

不过支线任务等没有角色对话进行配音,这一点有待加强,专业到位的配音可以极大的增加游戏的代入感和演出效果,在某种程度上弥补了国产游戏团队对于过场演出的能力不足和资金紧张。

再说音乐。这一代的音乐亮点并不突出,游戏中第一时间抓耳的BGM几乎没有,但音乐并不扰人,以一种温婉柔和的方式存在,严格来说这样的音乐表现并不算太好,但合格。

姜子牙不成器的孙子姜契

技能音效平平无奇

唯一不足的是BOSS战时的音乐,或许是为了保持风格一致,实在欠缺一些紧张和激情。

最后说音效,音效主要体现在战斗方面,主角的普通攻击搭配音响还拥有一定的打击感,其余技能的音效平凡无奇,部分音效还存在破音现象。其次是游戏过程中音效表现较少,以及游戏中女主角所吹的曲子反复使用(其中剧情中说吹另一首,但实际上还是那一首曲子)令人稍有反感。

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