说到双敏的小妖系列,人们都会和超频和改造联系起来,的确小妖G Turbo系列在超频方面都做得非常出色,给广大的超频爱好者留下了比较深的印象,说说今天要介绍的主角——双敏小妖G Turbo5718GX显卡,这款显卡最大的特色就是其采用了GDDR3的显存……
采用GDDR3显存的FX5700U超频性能表现(一)
超频前的核心频率和显存频率为475/950MHz,在此次超频测试中,我们将这款显卡的显存频率超到了1100MHz,核心频率也超到了550MHz,整体的超频幅度相当大。
3DMark2001SE是一个基于DirectX 8的D3D图形性能测试软件,通过测试不同的四个游戏场景和一些渲染特效来衡量显卡的能力。3DMark2001SE一直是衡量显卡D3D综合性能表现的一个最好工具,其中的四个场景中的前三项场景均有低细节度与高细节之分,最后一项测试采用了Pixel Shader渲染指令,只有支持DirectX 8.0的显卡才能完成测试。虽然3DMark系列软件都不是针对实际游戏进行的测试,但是它的得分结果对于显卡厂商来说仍显得格外重要,因为很多用户在考虑购买显卡的时候,会通过比较3DMark的得分来判断性能,但仅仅通过这个得分来判定性能是不科学的,消费者应该学会从各个方面来衡量一款显卡的性能。测试设定:双线性过滤,32bit色彩,压缩纹理开启,Pure Hardware开启。
从测试成绩不难看出,超频后的成绩无论是低分辨率还是高分辨率下都有一定幅度的提升,首先看到在1024x768的分辨率下,超频后大约有6%的性能提升,当分辨率提升至1600x1200后,此次系统的压力已经相当大,但从测试成绩可以看到依然有了9%的提升,前面我们也已经提到虽然频率的提升一定程度上可以提高性能,但同时也增大了内存的延时,虽然性能有所提升也比较明显,但幅度并没有太过于“疯狂”。
Futuremark的3DMark03显卡测试软件,这是Futuremark首次摆脱了Max-FX 引擎的产品,它没有使用任何游戏引擎,所有的项点处理和像素处理都是由硬件顶点着色引擎完成。测试中的4个游戏场景对于显卡的要求可以说到了非常苛刻的地步,大量的DX8、DX9的特效、立方体贴图和单周期双纹理贴图都对显卡有着非常高的要求,部分场景显卡需要支持DX9、像素着色器和顶点着色器的2.0版本才能完成测试,整个测试过程真实地考验了系统处理器和显卡在处理大量顶点着色器程序时的运行能力。测试设定:双线性过滤开启。
在3DMark03测试中,超频后的成绩提高依然十分明显,在这项测试中,超频前后的得分差距高达522分,我们都知道在这项测试中提高1、200分都是非常不容易的,这款显卡超频前后的差距达到了13%,可见GDDR3显存的威力所在!
AquaMark3是由Massive开发的基于Krass引擎的综合性显卡测试包,它称为Reality Benchmark的测试,不仅是指引擎非常灵活的材料和几何学系统可以创造出栩栩如生的画面,也是指这是一个基于真实游戏的测试,更加接近用户使用3D显卡的最终目的。AquaMark3宣称其拥有非常完善的DirectX9图形引擎,可以从速度、画质等各方面去考察显卡的DirectX9性能。测试设定:1024×768、32bit、4XAF。
我们来看看AquaMark中的GFX一项,这项子成绩反映了显卡的性能表现,超频前后的得分差距为774,性能差距高达22%,频率上的提升对于性能的提升的确有相当大的帮助。总成绩方面,也有16%的性能提高,表现相当不错。
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