说到双敏的小妖系列,人们都会和超频和改造联系起来,的确小妖G Turbo系列在超频方面都做得非常出色,给广大的超频爱好者留下了比较深的印象,说说今天要介绍的主角——双敏小妖G Turbo5718GX显卡,这款显卡最大的特色就是其采用了GDDR3的显存……
采用GDDR3显存的FX5700U超频性能表现(三)
游戏是曾经开发Medal of Honor(荣誉勋章)部分的主创人员,自立门户成立的Infinity Ward公司的处女作。该游戏的PC版采用Quake3系的Return to Castle Wolfenstein的改进型3D引擎。在众多射击类游戏中,以二战为背景体裁的作品近年不乏优秀作品,RTCW和MOHAA便是其中的佼佼者。
和以流畅射击感和移动感的Quake系列,UT系列相比二战体裁的FPS游戏更注重带给玩家一种身临其境的现场气氛,这里不再有无敌的英雄,有的只是战争中一个普通的士兵。MOHAA设计的班底和优秀的RTCW引擎结合产生了CALL OF DUTY这样一款大作。
在这款测试中,超频后的性能提高非常明显,而且幅度也非常大,在1024x768的分辨率下,性能提高达到了19%,1600x1200分辨率下性能更是提高了35%,幅度较大,成绩非常令人满意。
“拉力挑战赛”从游戏性上来说只能打80分,但画面却可以说是一流的,由于游戏出版商是Microsoft,使的这款游戏的名气也很大。 游戏中的背景环境设计得非常细致,对不同场景的刻画也非常到位,车身反光甚至有些夸张,相比较来说“科林麦克雷拉力赛3”的场景风格更加务实,而“拉力挑战赛”则使用眩目的渲染增强游戏的视觉效果。
在特效的表现方面,只要是硬件上支持DirectX8.1的显卡,各种效果都能完整的表现出来,但如果你使用的一款硬件上不支持DirectX8.1的显卡(比如MX440-8X),那么不但在游戏中类似3DMark2001中水面的效果消失,而且阳光照在车身上的动态阴影也不见了。 测试设定:画质选项调节为最高的“High”,测试方式:采用Fraps进行实际游戏测试,三次测试记录平均值。
在这项测试中出现的情况与《HALO》类似,在1024x768分辨率下成绩基本没有提高,可以认为是误差所致。不过在高分辨率1600x1200分辨率下,性能有了较大的提高,45%的性能提高也让我们再次看到了GDDR3强大的实力。
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