说到双敏的小妖系列,人们都会和超频和改造联系起来,的确小妖G Turbo系列在超频方面都做得非常出色,给广大的超频爱好者留下了比较深的印象,说说今天要介绍的主角——双敏小妖G Turbo5718GX显卡,这款显卡最大的特色就是其采用了GDDR3的显存……
采用GDDR3显存的FX5700U超频性能表现(二)
虽然2004版的Unreal Tournament在上3D引擎并没有为玩家带来根本性的技术进步,但是想想毕竟与UT2003的推出只相隔一年半时间。在被制作组精心优化前代的3D引擎上,我们还是可以很容易的看出UT2004画面有所强化。游戏将人物和武器变得更加漂亮了,同时在UT2004中又一项非常重要的内容增加,那就是你可以驾驶交通工具了,这些交通工具包括科幻化的车辆、飞机等等,交通工具的增加让战术更加多变,也让战斗充满了乐趣。测试设定:所有调节选项均为最高设置。测试方式:采用官方测试脚本botmatch-torlan。
最新版本的Unreal Tournament2004是我们测试里绝对不会少的测试项目,我们共进行了1024×768与1600×1200两个分辨率下的测试,在此项测试中超频后的成绩在低分辨率下并没有大的提升,但是在1600x1200分辨率下却有了16%的提升,表现不错。
在传统的OpenGL性能测试软件Quake3中,超频带来的性能提升同样非常明显,这点也在我们意料之中,1024x768分辨率下的提升达到了26%,而当分辨率提升到1600x1200时,也有14%的提高。
作为移植自XBOX上的大作,HALO在画面方面也使用了一定数量的DirectX 9特效,加之游戏还附带了十分方便的timedemo测试功能,自然也成了我们显卡测试的工具之一。
作为一款典型的FPS游戏,对显卡的要求自然比较高,不过我们发现在这项测试中分数并没有太大的提升,尤其是800x600的分辨率下,在1024x768的分辨率下有9%的性能提升,频率的提升还是带来了一定的性能提高。
网友评论