从9800XT到X800 XT挑战无极限

互联网 | 编辑: 2004-06-23 00:00:00原创 一键看全文

不难看出,显卡的更新速度之快也是让人吃惊,现在已经有不少PCI-EXPRESS接口的显卡实物曝光了,不过我们今天要说的还是AGP接口的顶级显卡,从9800XT到X800 PRO再到X800 XT,从这个脚步我们可以看到明显的提高,而其之间的差距也是众人关注的,所以笔者策划了这个专题,让我们

豪华平台考验两代顶级显卡

评测软硬件平台:

硬件平台
处理器CPU Intel Pentium 4C 3.2GHz(800MHz FSB,512KB L2-Cache)
主板Mainboard Intel 875P
内存Memory KingMax DDR400 256MB×2
显卡Graphic 华硕9800XT、蓝宝石X800 PRO、ATi X800 XT
软件平台
主板驱动程序 Intel inf 5.01.1015
Intel Application Accelerator 3.0
显卡驱动程序 ATi CATALYST 4.6
操作系统 Windows XP 英文版+Service Pack 1
测试软件
DirectX9性能基准测试 3DMark03
Aquamark v3.0
OpenGL性能测试 Quake 3
DX8.1游戏测试 Unreal Tournament 2003
DirectX9游戏测试 Unreal Tournament 2004 DEMO
光晕HALO
真实游戏测试 微软拉力挑战赛

必要的测试说明:

我们所使用的平台与以往的类似,不过在驱动方面我们换成了ATi最新的催化剂4.6版,由于其已经加入了对X800 XT的支持,所以此次测试采用了4.6版的驱动。从前段时间的测试来看,我们为了让读者更加直观的了解两代顶级显卡的差距,我们将此次测试方案也进行了调整,全部采用了高分辨率1600x1200,让显卡面临更大的压力,最后的结果也是我们希望看到的。

测试共进行了7个项目,包括2个D3D综合测试软件和5个实际游戏测试,综合测试软件包括3DMark03Pro、AquaMark 3,涵盖了DirectX8.1、9三代D3D接口。游戏方面的测试依然是此次测试的重点,大量的DX9游戏和FPS游戏成了此次的主要测试软件,在实际游戏测试方面我们选择了常规的《Quake3》用来测试显卡的OpenGL性能,DX8.1游戏测试使用了常见的《Unreal Tournament 2003》,为了考察显卡的DX9性能,我们加入了《Unreal Tournament 2004 Demo》、《光晕HALO》这2款经典的DX9游戏,当然我们还利用《微软拉力挑战赛》来考察显卡在真实游戏中的表现。

对于这些游戏的测试,《Unreal Tournament 2004 DEMO》和《光晕HALO》采用了测试脚本,《Quake 3》采用游戏自带测试功能,《微软拉力挑战赛》使用Fraps软件进行实际测试,为了测试的公正性和合理性,我们在这款游戏中使用Fraps软件进行了三次测试,然后取平均值。

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