不难看出,显卡的更新速度之快也是让人吃惊,现在已经有不少PCI-EXPRESS接口的显卡实物曝光了,不过我们今天要说的还是AGP接口的顶级显卡,从9800XT到X800 PRO再到X800 XT,从这个脚步我们可以看到明显的提高,而其之间的差距也是众人关注的,所以笔者策划了这个专题,让我们
DX8.1游戏测试——Unreal Tournament 2003
UT2003在显卡测试领域里也树立起了自己的威望,Flyby、Botmatch这两个针对性和侧重点各有不同的项目几乎已成为衡量DX8.1性能的一把标尺,而在全世界的硬件评测室得到了广泛使用。它的测试结果也具备相当的参考价值与权威性。
在Flyby和Botmatch两个测试中,前者最早来自于UT2003多人对战前的地图预览。游戏通过对地图预览帮助玩家熟悉环境(地形和武器分布等等),久而久之变演化成了UT2003的一项测试程序。而Botmactch通过模拟一个多人对战场景,在相对固定的环境中生成了大量的多边形。人物间彼此的射击、命中、血光四溅……都使得显卡的负荷明显提升。在这个过程当中,便可以考察一款产品的运算处理性能。
为了更直接的体现双方的差距,我们直接将分辨率提高至1600x1200,在超高画质下考察两代顶级显卡的表现,在不打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤时,我们看到在BOTMATCH一项测试中,三款显卡几乎没有差距,而差距主要集中在FLYBY的测试中,X800 PRO与X800 XT之间的差距不大,不到20fps,但X800 XT与9800 XT之间的差距就比较大了,成绩领先的幅度为50%。
接下来我们打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,可以看到X800 XT和X800 PRO在Botmatch一项的成绩下降并不明显,而9800XT的性能下降比较明显,X800 XT与9800XT的差距也被拉大了,领先幅度为32%。不过这是否和ATi的AF作弊相关,笔者在这里不敢乱自猜测!Flyby测试中,差距被拉大,尤其是X800XT和9800XT之间的差距,再次达到了1倍以上,110.7%的领先幅度再次证明了新一代显卡的实力。
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