不难看出,显卡的更新速度之快也是让人吃惊,现在已经有不少PCI-EXPRESS接口的显卡实物曝光了,不过我们今天要说的还是AGP接口的顶级显卡,从9800XT到X800 PRO再到X800 XT,从这个脚步我们可以看到明显的提高,而其之间的差距也是众人关注的,所以笔者策划了这个专题,让我们
真实游戏测试——微软拉力挑战赛
“拉力挑战赛”从游戏性上来说只能打80分,但画面却可以说是一流的,由于游戏出版商是Microsoft,使的这款游戏的名气也很大。 游戏中的背景环境设计得非常细致,对不同场景的刻画也非常到位,车身反光甚至有些夸张,相比较来说“科林麦克雷拉力赛3”的场景风格更加务实,而“拉力挑战赛”则使用眩目的渲染增强游戏的视觉效果。
代价当然也十分明显,最高画质运行“拉力挑战赛”需要更强劲的显卡来配合,降低画质对运行速度提升十分明显。值得注意的是,即使是比较流畅的画面,在拐弯时也会偶尔出现突然停顿的情况,在比赛中这是让人十分恼火的,原因自然和游戏对赛道外景物的渲染很细致有关,所以尽量调节画质到让游戏中运行最慢的场景也保持流畅。 在特效的表现方面,只要是硬件上支持DirectX8.1的显卡,各种效果都能完整的表现出来,但如果你使用的一款硬件上不支持DirectX8.1的显卡(比如MX440-8X),那么不但在游戏中类似3DMark2001中水面的效果消失,而且阳光照在车身上的动态阴影也不见了。测试设定:画质选项调节为最高的“High”,测试方式:采用Fraps进行实际游戏测试,三次测试记录平均值。
真实游戏《微软拉力挑战赛》的测试中,我们当然是打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,不过即使打开了这些功能,在1024x768的分辨率下,X800 XT也未能领先9800XT一倍,不过当分辨率提高到了1600x1200,X800 XT的优势就非常明显了,97%的领先幅度再次让众人展示了最新的R420的威力。
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