不难看出,显卡的更新速度之快也是让人吃惊,现在已经有不少PCI-EXPRESS接口的显卡实物曝光了,不过我们今天要说的还是AGP接口的顶级显卡,从9800XT到X800 PRO再到X800 XT,从这个脚步我们可以看到明显的提高,而其之间的差距也是众人关注的,所以笔者策划了这个专题,让我们
DirectX9游戏测试——光晕HALO
作为移植自XBOX上的大作,HALO在画面方面也使用了一定数量的DirectX 9特效。尽管游戏的移植工作存在一些瑕疵,画面效果相比其它同期推出的DX9游戏也显得稍逊一筹。但作为一款号称拯救了XBOX的游戏,本身的可玩性还是很高的。加之游戏还附带了十分方便的timedemo测试功能,自然也成了我们显卡测试的工具之一。
Halo曾在E3囊括4项大奖提名,其实力自然不容小窥。《Halo》(光环)这款游戏早在2001年就已经在X-BOX上发售了,2003年Halo游戏又移植到了PC平台上,微软特别增强PS2.0效果,《Halo》也成为支持最新着色引擎就的数不多支持DirectX9游戏之一。《光晕》有很好的代表性。从可玩性上看,这也是十分成功的一作。此款游戏是典型的FPS游戏,不过在FPS的基础上游戏又添加上了一些其它的东西,例如有多种交通车辆可以驾驶并辅助战斗。
从HALO的测试成绩来看,两代三款顶级显卡的性能分明非常清晰明了,9800XT与X800 PRO、X800XT都有一定的差距,而X800 XT同样领先X800 PRO不少,在不打开8xAF时,X800 XT领先于9800 PRO近93%,再次证明了双倍管线的威力,而X800 PRO同样领先了9800XT很大的幅度。当我们打开了8xAF后,三款显卡性能下降的幅度均不大,X800 XT的表现依然非常出色,领先了9800XT又有一倍。
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