不难看出,显卡的更新速度之快也是让人吃惊,现在已经有不少PCI-EXPRESS接口的显卡实物曝光了,不过我们今天要说的还是AGP接口的顶级显卡,从9800XT到X800 PRO再到X800 XT,从这个脚步我们可以看到明显的提高,而其之间的差距也是众人关注的,所以笔者策划了这个专题,让我们
DX9游戏测试——UT 2004 DEMO
虽然2004版的Unreal Tournament在上3D引擎并没有为玩家带来根本性的技术进步,但是想想毕竟与UT2003的推出只相隔一年半时间。在被制作组精心优化前代的3D引擎上,我们还是可以很容易的看出UT2004画面有所强化。
游戏将人物和武器变得更加漂亮了,同时在UT2004中又一项非常重要的内容增加,那就是你可以驾驶交通工具了,这些交通工具包括科幻化的车辆、飞机等等,交通工具的增加让战术更加多变,也让战斗充满了乐趣。测试设定:所有调节选项均为最高设置。测试方式:采用官方测试脚本botmatch-torlan。
在UT2004的测试中出现了一个比较有趣的现象,在1280x1024分辨率下,不打开4xFSAA和8x AF的情况下,9800XT的成绩居然超过了X800PRO和X800 XT,但是在打开了4xFSAA和8x AF后,结果就比较正常了,X800 XT领先的幅度为21%,同时发现X800 PRO和X800 XT之间的差距是非常小的,几乎一致。
当分辨率提升到1600x1200时,显卡的压力增大,但是在不打开4xFSAA和8x AF时,两代顶级显卡之间的差距很小,3fps的差距可以忽略。当打开了4xFSAA和8x AF后,差距被拉大了,不过X800PRO和X800 XT的性能并没有下降很多,只下降了几fps。
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