《激战》首部曲封闭测试详细评测报告

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-08-15 15:40:42 一键看全文

游戏音乐

所以游戏在运行平台上的要求不可能象魔兽那样大小通吃。在测试时,笔者CPU为P4 2.4、内存1G、 显卡为GF9550(32M) 这样的配置在玩家群体之中应该算的中低档配置了。也可以达到分辨率:1024x768 画质:高  游戏特效:高 光影:全开的效果。可想而知,纵然游戏需求机能并非真的如广告上宣传的那样低,但作为一般配置,和目前流行配置的机器,是完全可以流畅运行的。

画面素质 90分

游戏音乐

 

 没有好的音乐是不配称为好的游戏的,好的音乐能够更好的渲染游戏气氛。激战的音乐给人的总体感觉是大气磅礴,相信当玩家进入这款游戏之中后能更好的体会这种感觉。而声效在竞技类游戏之中的重要性是无庸质疑的,玩家在看不见敌人的情况下,必须要依靠声音来进行准确定位,这个时候,玩家会发现好的游戏声效将为玩家带来多大的便利。相对于凭借两耳准确定位敌人的方位和移动速度,从而制定出更好的战斗计划。 美中不足的一点,角色没有人声声效,这样一来,音效带来的冲击力就随之降低了。

 

评分:85分

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