战斗系统
战斗系统
网络游戏不外乎两种战斗方式,PVE和PVP。在激战里,PVP系统被提升到了一个全新的高度。毕竟,与人斗,其乐无穷。从激战这个名字也能看出来,游戏的宗旨就是玩家与玩家的战斗。游戏的战斗方式可以称之为副本制+任务制的全新模式。所谓副本制,泛指游戏者能够进入一个单独的区域与怪物或玩家战斗,其他玩家不能进入的一种游戏方式。
NPC的AI设定的非常出彩,怪物不但会分析形式的使用技能,而且彼此之间也有默契的配合,甚至能看到,玩家一个AOE魔法放出去,怪物会先自动躲闪,然后集中加血职业,再击倒远程攻击职业,甚至在玩家逃跑的时候,很有可能被NPC使用打断奔跑,然后围杀。以至于在中后期地图里没有一个配合默契的队伍几乎是存步难行。当然,一时之间找不到合适的队伍,玩家也可以在城镇里招募到NPC佣兵,他们和玩家一样拥有等级和职业。但玩家不能完全依靠他们,因为NPC的级别与当前任务之中的怪物等级一样,一旦遭到围殴,顿时就有可能毙命。而PVP模式,由于目前没有开相应功能,所以没有正式测试。
评分:96分

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