激战武器系统详解 伤害值和升级 升级武器入门(三)
坚韧 和防御的/庇护的似乎是最受欢迎的部件。一些释法职业和追求法术伤害的职业则偏向于使用 “抚媚的”部件。
升级物品常常用专业拆解工具从其它弓上拆解下来。专业拆解工具拆解出哪一个部件完全都是随机的。
TIPS:“防御”或者“坚韧”?
直到现在,到底如何选择生存能力增强的部件仍然是各个职业进行讨论的核心内容之一。而最近似乎似乎“坚韧的”部件的受重视程度有所上扬,看上去增加30的生命是非常有帮助的。当然,假如我们着眼于数字来说,防御部件为角色增加了5点护甲,相当于普通伤害减少到91.7% ,意味着你的收益程度约为9%。即使坚韧的 部件完全增加了30点生命,你也只能受益大约5-7%,这说明 防御的 部件 似乎是一个最好的选择
当然,我们知道很多情况下,我们所面对的事实并非如此,举个例子,一些法术忽视护甲减少生命,就如大多数死灵法师和幻术师的法术。同样的,死亡惩罚对你的基础生命和能量产生影响,但是个生命和能量的加成不变。因而,防御部件造成的护甲加成保持不变时,实际上坚韧部件的效果减少了死亡惩罚。
尽管如此,找到一个便宜的+5护甲的防御部件比一个高等级的或者完美的坚韧部件要容易得多,而且在价格优势上也会大上不少,当然,就我们所知的,坚韧部件可以提供一个在任何情况下都可以使用的效果,而防御部件则只能提供一个在某些状况有效的效果。
隐藏的加成
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某些加成并不能从升级中获得。取而代之的是一些魔法兵器(代表有紫色或金色的,蓝色武器可能也会有这些加成)自带有这些加成。这些加成会在升级加成之上。一把理想的武器应该带有三种加成:一个前缀的修饰,一个后缀的修饰,和一个隐藏修饰。隐藏加成包括:
伤害增加10-15% 护甲-10(攻击时)
伤害增加10-15% 能量-5
伤害增加10-15%(态势中)
伤害增加10-15%(生命大于50%时)
伤害增加10-15%(生命低于50%时)
伤害增加10-15%(加持状态)
伤害增加10-15%(自身被降咒时)
伤害增加10-15%(对被施加降咒的敌人)
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