珠宝
珠宝
珠宝加工的界面现在把宝石按颜色分开,这样就能在制造某种特定颜色宝石时更容易找到.
在海加尔和黑暗神庙可以找到一系列更强大的宝石了,属性远远超过之前所有被发现的宝石。
增加了一系列对现存宝石的新切割技艺,包括有法术命中宝石和更多增加攻击强度的多属性宝石。
珠宝匠现在可以制造两种新的近战向meta宝石,一个配方是世界掉落,另一个则是声望奖励。
瑟银底座(Thorium Setting)现在只需要2块瑟银来制造了。(lostcup:目前是3块)
许多需要200-280技能的珠宝设计图所需要的材料被改变或降低了。
秘银镶边(Mithril Filigree)现在能升级的范围被略微降低了。
大量的珠宝制造宝石现在能比原来更多得提升技能了。
爆破坠饰(Pendant of Blasting)和战斗项链(Necklace of Battle)现在能够正确得给与玩家使用效果了,以前只对47级以上的玩家才有效。
制造冲击指环(Onslaught Ring)的瑟银需要被降低了。
一些绿色宝石卖给NPC的价格降低了,从而放在拍卖行所需要的费用也低了。
探矿现在至少会找出一个宝石。
珠宝大师Hamanar(沙塔斯城),Jazdalaad(风暴尖塔),Kalaen(萨尔玛),以及Tatiana(荣耀堡)现在会训练所有级别的珠宝技能了。
“雕像 - 金兔”的设计图不再需要切割过的黄水晶了,改为需要铜碇。
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