用户界面
用户界面
- 玩家现在可以通过需求组队工具来加入寻求组队屏道.
- 使用那些无法在骑乘状态下使用的技能会自动解除骑乘状态,这个功能可以在界面选项里取消或激活.
- 需要材料的技能现在会在技能图标右下角显示剩余可使用次数,就和消耗物品一样.
- 在鼠标移到可装备物品上时按住Shift键也会自动显示出你现在对应部位已装备的物品的属性(就和拍卖里的自动对比一样).
- 网络延迟显示器现在还可以显示祯数和目前插件所占内存.
- 战斗中也能镶嵌宝石.
- 当通过动作图标使用/消耗物品的时候,背包里会优先从较少的那叠开始消耗(不会出现5个和20个共存,先减20个那叠这种情况了)
- 假死的玩家对于队友和团友来说不再显示为死亡,也不会打断那些我方技能.
- 发送有无效附魔的物品的连接会让你断线.
- 查看可装备的任务奖励会自动对比出你当前部位装备的属性
- 飞行员界面上的飞行路线不再只显示下一站了
- 你的当前目标头像下会用类似冷却系统的方式显示所有你施放于其的法术技能的持续时间,这样你便可以知道它们还持续多久.对于术士的DOT和德鲁依的HOT来说是很有帮助的.
- 团队窗口会自动记录面板拖拽的位置.
- 团队UI里增加了主坦克和主辅助(MT和MA)的窗口,可以从团队窗口里拖拽进界面.这些窗口会自动显示MT和MA的目标,
- 专业技能UI现在有个搜索功能.现在你可以通过搜索物品名/材料/物品等级来获得对应结果.比如你可以打"瑟银锭"来查询你的产品里需要瑟银锭或者名字里包含这个的物品,打"20- 30"来搜索需要等级"20- 30"的产品/装备.只有专业技能超过75才会出现这个搜索窗口.
- 专业技能UI现在允许你查看"你现有材料可制作"的物品.(类似附魔的"有材料")
- 可拾取/操作的尸体/目标现在即使被其他无法拾取或拾取过的物品/尸体盖只也能选到并拾取(怎么做到无法确认)
- 在游泳或是飞行时按X可以让你下降.
- 猎人的宠物现在在宠物面板里显示他们的法术伤害加成.当然 真实伤害总是要小些 因为法术加成比例不同
- 猎人现在可以通过打开/取消"自动攻击/射击"选项来选择是否在距离改变时自动在近战/远程攻击间切换.
- 队友不再会看到一个"死亡"的假死状态的猎人.
- 萨满现在在团队界面里以深蓝色显示,这样更明显.
- 那些比同级物品基础护甲值高的物品装备的护甲值会以绿色显示.
- 拍卖里现在可以在"宝石"一栏搜索宝石,并且可以颜色来区分.
- 当物品被放进拍卖里的时候,如果它和前一个放进去的是同类也同数目的话,它会自动填上前一个的价格和一口价.
- 属性栏选项现在除了显示你的生命/魔法外还可以选择显示队友的生命/魔法.
- 团队/战斗聊天选项现在已经加入到聊天纪录上方的"聊天"图标了
- 加入了新的每日小窍门
- 你现在可以把自己学会的配方链接到聊天信息里,通过按Shfit+点击对应配方.然后它就会以配方的形式显示在聊天信息里(同时附带所需材料)
- 内置的团队助手现在可以进行准备确认了.
- 你可以选择显示你对目标产生的治疗量.这个选项可以在浮动战斗信息选项里的"治疗"部分来进行修改.
- 拍卖里现在有"重置"选项来重置所有你在拍卖里进行的搜索/修改,以便快速进行新的搜索.
- 某一个召唤帮手用的任务物品移动中会打断召唤过程.
- 某个任务里的伪装状态会因为使用增益魔法被破坏.
- 上面这个任务的伪装过程有1秒的施放时间,战斗中也不再可用.
- 一个虚空风暴的任务修改.
- 加入了迷你地图上对附近城镇的指示功能
- 法语.德语和西班牙语中的特殊字符会进行字符转换以获得更好的结果
- 一些宏的修改.
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