盗贼
盗贼
- 增加一个毁伤的新的2次攻击动画效果
- 暗影斗篷的技能介绍修改:将原来的“驱散”dispel修改为“移除”remove,这样就可以使暗影斗篷不会受到那些“降低敌人驱散你的DEBUFF”的效果或者天赋的影响(我想到了的东西是盗贼的毒药天赋,降低敌人驱散你的毒药的几率),因为暗影斗篷已经不是简单的驱散效果,而是强制移除,另外暗影斗篷现在不能移除“虚弱灵魂”(MS上盾的DEBUFF)效果。
- 死亡投掷技能现在可以伤害使用了“人面兽心”或者“野兽狂怒”技能的猎人和他的宠物,但是减速效果依然是免疫的。(不是很清楚LR的技能)
- 修正了一个还击和鬼魅击造成更多仇恨的BUG
- 修正了一个绞喉后的沉默效果容易被抵抗的BUG
- 联盟和部落的PVP徽章现在将移除恐惧/昏迷和变形效果,之前是恐惧/媚惑/变形
- 天赋当中的“强化闷棍”修改成“肮脏欺骗”(乱翻的=.=),现在是提升闷棍和置盲的距离2/4码,并降低这2个技能的能量消耗25%/50%
- 提高了置盲粉在垃圾箱中开出的几率和数量(哦也!让枯叶草JS们去死!)
- 毁伤现在会消耗“冷血”的BUFF(貌似以前不会?)
- 毒药的驱散难度现在取决于上毒者的等级,而不像以前取决于上毒的武器的等级
- 减少大部分毒药的材料消耗量(省钱!!!谁TMD说盗贼毒药不值钱来着?)
- 冷酷攻击(刺杀系第一层天赋,就是那个杀死目标后暴率提升的)现在影响出血技能的暴率,而且现在杀死图腾后不再获得此效果
- (不知道是不是该这么翻,如果是这样就可怕了)盗贼的毒药现在不再计算使用次数
- 闷棍现在受到“强化闷棍”的全效影响(就是受到以前的老版“强化闷棍”的影响,即闷棍后不会脱离潜行,是对所有贼的集体BUFF)
- 阴影脚步(敏锐41点)现在的CD时间是15秒
- 潜行效果现在会被伤害类护盾效果打破(比如献祭之油)
- 毒袭技能现在正确受到惊奇攻击(战斗41点)的影响,不能再被闪避了
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