记得曾经有人这样来评价网游所带来的乐趣,“当你告别一款游戏以后,告别的在也不仅仅是那款游戏,朋友、曾经的战友,在没有硝烟的战场上的战友。兄弟,比曾经你寝室上铺的兄弟还亲的兄弟,那份感情在你悄然离去的同时也黯然失色,曾经的辉煌成就,一切的一切,化为灰经,混
苍天测评,中低端平台-HD 3650
对于RV635是否成为RV630的改良产品已经不是什么问题了,而性能上的提升多少才是关键所在,当然,对于3650的产品我们也能看做是一次ATi的改朝换代,其市场作用就是替代HD2600PRO的位置,就算ATi不承认也已经是铁的事实了,就如之前X1650GT上市时候,官方也并未说是X1600的接班人,只是一味的强调针对7600GS/GT而已。可最终X1600系列将渐渐的消失在我们的眼球。同样HD2600PRO将是下一个牺牲者,而针对中低端市场8500GT的重担将交接给新人3650来延续,下面来我们来看看2600接班人HD3650的表现。
HD 3650实际游戏截图(点击可放大):
HD 3650 实际游戏截图-静态 | ||
HD 3650 实际游戏截图-动态 |
编辑评论:测试到现在,已经从笔者手中测试了无数块显卡,当我在测试这款HD 3650的时候KK还认为也就与X1650GT差不多的成绩。异想不到的是Fraps的帧数高达了72帧,是目前测试过的最高成绩,对于这样的成绩,KK的判断是《苍天》这款游戏非常适合在如今的ATI的显卡运行。
HD 3650 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | 盈通 | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
高 |
核心GPU | RV635 | 角色视野 | 中 | 平均fps |
72 |
核心频率 | 600MHz | 背景视野 | 中 | 画面质量 |
较好 |
显存类型 | DDR3 | 背景效果 | 中 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 256M | FX效果 | 高 | 编辑评分 |
8.0 |
显存位宽 | 128bit | texture品质 | 高 | 升级推荐 |
N/A |
显存频率 | 1000MHz | 角色表现 | 高 |
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